Tema: La grafica de esa generacion

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 24 FEB 2015  19:51

    aqui viene el poder de VXGI. voxelized global illumination. UE4
    Disfruta!  :)
    Es muy cerca a imagenes ray traced. jaja

     

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
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    Qualcomm Snapdragon 1090  64.000 nucleos electro-fotonicos
    Integrated Quantum Photonic RayTracing Accelerator
    Magic Leap intraocular contact lens VRD array

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 24 FEB 2015  20:09

    Hubo quien aplico VXGI a la demo "Effect Cave" y con una 970 le cayo los fps de 86 a 9fps lol

     

    Por otros lados se dice que igual es usable cuando salga la GTX1000   rolleyes  

     

    por cierto ¿de donde sacaste que utiliza VXGI? lo dudo la rama de UE4 de nvidia (separada de la principal de momento) con VXGI lo sacaron hace dos dias.

     

    Creo que simplemente es un trabajo magnifico con el UE4 sin VXGI.

     

    Aunque la calidad es muy buena (sin VGXI tambien) no es lo mismo que ray tracing, los detalles  como estos:
    www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=XVZDH15TRro#t=61

     

    No los consigues.

    0
  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 24 FEB 2015  20:25

    hmmm....no lo se. Lo supongo , pero se ve muy sospechoso.
    VXGI es una aproximacion a ray tracing. Y parece que ser una muy aproximacion muy buena.  :)
    he visto tambien otro imagenes y comparaciones con ray tracing. es muy bien.
    y si dices que sera disponible para 10000, OLE.
    Quizas eso es que Nvidia presentara al  3.3.  

     

    ese video es de ayer.

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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 24 FEB 2015  20:42

    ¿sospecho por calidad? la iluminación de UE4 ya de una calidad bastante llamativa eso puede ser perfectamente sin VXGI. Claro que aparte del engine tienes que saber lo que hacer con la iluminación y el resto que no es facil.

     

    Disponible esta ya, aunque algo alpha, digo que igual va bien con la 1000. Como te digo un ejemplo de alguien que lo probo en 970 le caia de 86fps a 9fps activando VXGI

     

    A mi de momento no me parece para tanto de lo que vi, principalmente viendo las pegas que es la caída que hay tremenda, aunque bueno más adelante lo veré en detalle cuando tenga tiempo y este más avanzado el tema, no pierdo de vista el desarrollo que esta metiendo ahora NVIDIA en el UE4. Pero de momento no me meto hasta que este más avanzado.

     

    Sera uno de los anuncios de NVIDIA en el GDC.

     

    Aquí unas muestras con y si, las primera y tercera son SIN y aquí si tienes VXGI.
    imgur.com/EZbzsZH,NSPTsZW,T8xqNAZ,f4RgXKq#0

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 24 FEB 2015  20:46

    he encontrado un otro video tambien solo 2 dias viejo.
    Alli puedes ver que no se trata de VXGI.
    Si fuera VXGI podrias ver #color bleeding# rojo en el pared blanco.

     

    :(
    www.youtube.com/watch?v=F2pKch-L-fQ

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

    Mensajes: 3649

    Ubicación: Vielha Val d´Aran

    Visores

    Oculus Rift S
    sergikreu » 25 FEB 2015  0:22

    Tengo que añadir que The Order no tiene modo multijugador ni online...No tiene subidas de nivel de arma ni de personaje, ya se lo han pasado en nivel dificil en unas 6 horas...vale 60 pavazos....Luce muy bien porque han recortado los bordes por optimizacion y no por temas cinematicos....para mi pagar 60 euros en un juego que me va a durar 6 horas en su nivel mas dificil...No me cunde nada de nada...Estamos pagando a 10 euros la hora de juego... eek eek eek Es para alquilarlo una tarde pasartelo y devolverlo al dia siguiente...2,3 euros como mucho...Hoy en dia ya tendrian que regular los precios de los juegos segun su contenido...Por un juego sin online ni multijugador ni ningun tipo de motivacion para volverlo a jugar,no deveria valer mas de 20 eu...Joder si es que la saga de starwars o la del señor de los anillos tiene muchas mas horas de entretenimiento...ya no te digo Harry potter...

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

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    Ubicación: Vielha Val d´Aran

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    Oculus Rift S
    sergikreu » 25 FEB 2015  0:26
    cerebrumvirtualishe encontrado un otro video tambien solo 2 dias viejo.
    Alli puedes ver que no se trata de VXGI.
    Si fuera VXGI podrias ver #color bleeding# rojo en el pared blanco.

    :(
    www.youtube.com/watch?v=F2pKch-L-fQ
    El video se ve muy bien pero el framerate no me gusta nada...tienen que dedicar mas tiempo a un framerate alto...mas que intentar el fotorealismo a 30fr....el fotorealismo va cojido de la mano de una buena tasa de fr...El movimiento de camara ha de ser lo mas suave posible y en estos videos no se ve nada suave...Tanto para RV como para monitor...

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    cerebrumvirtualis » 25 FEB 2015  10:29

    El precio de los juegos es desvergonzado.
    Los estudios mas chicos pueden realizar juegos que son mas bonitos que The Order 1886 (estoy hablando de The vanishing of ethan carter)
    y solo cuestan 18 €.

     

    Han vendido 70,000 copias que seria suficiente para ellos, pienso. 1,4 million de €.
    Ahora el titulo saldra para PS4. Alli van a vender un grande pedazo. Al mismo precio? estoy curisoso.

     

    El gameplay no ha cambiado desde milenios en juegos 'triple a'.  
    Asi que the vanishing of ethan carter me gusto demasiado.
    No sabia que un juego puede ser asi fascinante, sin armas, pero con cartas y un cuento en un ambiente fotorealista.
    No habian quick time events. Las decisiones estaban completamente en los manos del jugador.  :)
    Necesitaba como 8 horas para completarlo, aun se podria terminarlo en 5 horas.
    Estaba muy tonto para encontrar el..........  :)
    Pero solo buscar algo en un ambiente fotorealista es mucho mas divertido que tirar para horas a enemigos y pasar el level en un instante sin
    investigarlo o vivirlo.

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 25 FEB 2015  22:40

    Os presenta Syoyo Fujita:
    Ray tracing es el futuro definitivamente.

     

    twitter.com/syoyo/status/569354452307587072
    twitter.com/syoyo/status/569354692314034179

     

    lightfieldtransport trabaja con foveated rendering para realizar realtime raytracing. Con eye tracking solo necesitan que calcular 1/20 de los pixeles.

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    cerebrumvirtualis » 26 FEB 2015  21:10

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    cerebrumvirtualis » 28 FEB 2015  23:10

    Eso puedo hacer la xbox1 sin problemas dice Brad Wardell (la batalla de naboo). Que ha bebido?  lol

     

    desde minuto 11 en la entrevista.  https://www.youtube.com/watch?v=47cnFWK0dRM

     

    Me alegro.

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