Tema: La Keynote de oculus connect

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Mensajes

  • cornelius

    12 Jul 2013 17:49

    Mensajes: 283

    cornelius » 20 SEP 2014  18:47
    A las 23:15 se reunen todos los machacas de oculus para charlar sobre el futuro de la RV y responder algunas preguntas de twitter

    KEYNOTE PANEL: THE FUTURE OF VR

    Michael Abrash, (Chief Scientist); Atman Binstock (Chief Architect); John Carmack (CTO); Palmer Luckey (Founder); Nate Mitchell (VP Product; Panel Moderator)

    http://www.twitch.tv/oculus

    Aqui teneis la programacion, parece que hay 9 horas de diferencia.

    https://www.oculus.com/connect/



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    Nuevo prototipo "Crescent Bay"

    http://imgur.com/a/zjOMH
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 SEP 2014  18:48
    connectado gracias por avisar.
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  • imho

    7 Mar 2014 06:22

    Mensajes: 1295

    imho » 20 SEP 2014  18:51
    "cornelius":Pues eso, justo ahora en twitch

    http://www.twitch.tv/oculus

    yo de ingles no entiendo un pedo, pero si veo que la gente grita y agita los brazos ya os avisare jejejjej



    jajajajaja,bienbenido al club.a algunos no nos queda otra que observar muy atentos para pillar 4 cosas sueltas y con suerte un resumen aqui en el foro mas tarde xD
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 SEP 2014  18:52
    algo va a soltar.... esta creando suspense repasando la historia.

    van a tener que cambiar las butacas de los arañazos, aunque como no suelte nada igual ya las arrancan los asistentes.
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 SEP 2014  19:15
    yaaaaa headphones intengrados confirmados.
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  • cornelius

    12 Jul 2013 17:49

    Mensajes: 283

    cornelius » 20 SEP 2014  19:16
    ahora parece gritan y agitan los brazos
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 SEP 2014  19:16
    tracking atras cofirmado. 360º!!!
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  • cornelius

    12 Jul 2013 17:49

    Mensajes: 283

    cornelius » 20 SEP 2014  19:17
    leds en el cogote para darse la vuelta
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  • crom2020

    20 Abr 2014 23:20

    Mensajes: 1502

    crom2020 » 20 SEP 2014  19:17
    siiiii lo acabo de ver increíble !!!!!
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 SEP 2014  19:17
    visteis las opticas?

    sa cabao la madre que los pario.
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  • cornelius

    12 Jul 2013 17:49

    Mensajes: 283

    cornelius » 20 SEP 2014  19:18
    fijaos en el tamaño de la lente, era enorme
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  • cornelius

    12 Jul 2013 17:49

    Mensajes: 283

    cornelius » 20 SEP 2014  19:21
    sonido 3D? es eso de lo que habla ahora?
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  • cornelius

    12 Jul 2013 17:49

    Mensajes: 283

    cornelius » 20 SEP 2014  19:24
    Brendan iribe se va y entra Nate mitchell
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 SEP 2014  19:24
    Imagen para los que se lo perdieron.

    http://i.imgur.com/Cvwbxy9.png

    No hay ruedecita por cierto, al menos por arriba, de todos modos dijo que no era el final, es un prototipo, que se acercaría a eso.
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  • altair28

    Moderador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7826

    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 20 SEP 2014  19:25
    Un launcher en 3D.. Oculus Home, al estilo BigPicture RV de Steam...

    Edito: espero que esos horrorosos auriculares se puedan quitar, porque vamos.... :/
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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  • crom2020

    20 Abr 2014 23:20

    Mensajes: 1502

    crom2020 » 20 SEP 2014  19:28
    si, los auriculares no por favor, es muy bonito sin ellos, con ellos son una aberración jejejeje, será un addon supongo.
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  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 20 SEP 2014  19:29
    Es opcional si.

    Unity Free tendra rift soporte entendi no?
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  • crom2020

    20 Abr 2014 23:20

    Mensajes: 1502

    crom2020 » 20 SEP 2014  19:29
    de todas formas espero que el diseño final sea mas bonito...,aunque lo que mas me importa son las características
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  • altair28

    Moderador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 7826

    Ubicación: En mi mundo virtual

    altair28 » 20 SEP 2014  19:30
    Soporte de Oculus para la versión gratuita de Unity!
    Mi PC: I5 3570K OC 4,2GHz. Gainward GTX1080 Phoenix GS. 16 Gb RAM
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