Tema: Microsoft Flight Simulator

Página 17 de 20

Mensajes

  • meloncillo46

    21 Feb 2018 13:06

    Mensajes: 335

    Visores

    Oculus Quest 2
    meloncillo46 » 15 OCT 2020  20:03

    He activado el modo desarrollador y creada la carpeta community, pero por más que intentado buscarla en "C" posteriormente no había manera. Incluso siguiendo la ruta del vídeo que me habéis indicado, probando con mayuscula, minuscula, con espacio, sin espacio ...

     

    Al final como me recomendó Cercata lo he desinstalado completamente, y lo estoy volviendo a instalar en "E" para tener controlados los archivos. Seguiré vuestros consejos cuando esté listo e instalaré sólo el mod de la ciudad de Cádiz y Jerez. A medida que vea como se comporta el tiempo de carga y rendimiento probaré con más contenido.

     

    El disco duro "E" es el mismo donde están todos los juegos de Steam por ejemplo.

     

    Gracias otra vez.

    0 0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 930

    TITANVR » 16 OCT 2020  9:24

    ACTUALIZACIÓN DE DESARROLLO DEL 15 DE OCTUBRE DE 2020

     

    PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

     

    A principios de esta semana, lanzamos nuestra cuarta actualización del sim, que contenía una variedad de correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida (consulte el enlace a continuación para ver las notas completas del parche). Desafortunadamente, debido a un descuido de nuestra parte (sí, somos humanos), inadvertidamente publicamos la fecha incorrecta para el cambio "Presione cualquier tecla para continuar" en la instantánea de comentarios de las semanas anteriores. Como tal, este cambio no se implementó en esta actualización, sino que se implementará con la Actualización 5 como teníamos previsto originalmente.

     

    Como siempre, nuestro objetivo es mantener la transparencia y la colaboración con nuestra comunidad a medida que continuamos evolucionando el simulador. Dicho esto, el equipo una vez más quisiera expresar su gratitud por los comentarios y la paciencia de aquellos de ustedes que encontraron algunas turbulencias con el parche anterior. El equipo continuará trabajando activamente a través de la instantánea de Comentarios y mantendrá informada a la comunidad a lo largo del camino.

     

    - EQUIPO MSFS

     

    NOTAS DE LANZAMIENTO Consulte las notas de la versión del martes aquí . www.flightsimulator.com/release-notes-1-9-5-0-is-now-available/

     

    INSTANTÁNEA DE RETROALIMENTACIÓN

     

    ACTUALIZACIÓN DEL SDK
    El equipo del SDK continúa mejorando muchas áreas del SDK en función de las aportaciones de la comunidad de desarrolladores. Trabajo reciente centrado en:

     

    DevMode:
    El equipo de DevMode está trabajando para mejorar la estabilidad general, prestando especial atención al editor de proyectos, el editor de escenarios y el editor de aviones.
    Estamos terminando la implementación de la nueva "Ventana de exportación" del Editor de proyectos. El proceso subyacente contará, entre otros, con un paso de validación. Esto garantizará que los paquetes creados sean válidos y estén listos para su publicación posterior.
    También estamos trabajando en una reelaboración global de la consola y el sistema de registro, su ergonomía y características, especialmente para ayudar a la comunidad a descubrir más rápidamente qué podría estar mal durante el proceso de creación del paquete.
    A largo plazo, un equipo dedicado todavía está trabajando duro en el nuevo Sistema de efectos visuales basado en nodos que se lanzará próximamente.
    Los comentarios de la comunidad continúan siendo muy útiles para identificar y corregir errores y así mejorar las herramientas.
    Montaje web:
    El vinculador del conjunto de herramientas de la plataforma MSFS ahora informa correctamente los errores en la pestaña Salida de Visual Studio.
    Agregamos la opción de vinculador "Generar información de depuración" al conjunto de herramientas de la plataforma MSFS. Permite a los usuarios eliminar todos los símbolos de la versión de lanzamiento (lo que los hace mucho más pequeños).
    Cambiamos la forma en que se exportan los símbolos de los módulos WASM: solo los exportados explícitamente ahora se exportan realmente (lo que reduce aún más el tamaño del módulo). No se requiere cambio de código.
    Esfuerzo continuo es para mejorar la depuración y reducir los tiempos de iteración.
    La capa WASI se ha corregido para permitir el uso de opendir / readdir desde dentro de los módulos WASM.
    ACTUALIZACIÓN DE TERCEROS
    ¡Casi 60 socios ya han sido aprobados para nuestro Programa de Asociación del Mercado y la cantidad de contenido disponible se está acelerando! La semana pasada agregamos otros 5 aeropuertos al mercado y estamos emocionados de ver el progreso que están haciendo los desarrolladores de aviones. ¡Algunos grandes lanzamientos por delante! ¡No puedo esperar para probar el Long EZ!

     

    ACTUALIZACIÓN DE MARKETPLACE
    Hoy se han agregado cinco nuevos productos al Marketplace:

     

    5 NUEVOS PRODUCTOS

     

    ACTUALIZACIÓN DE TWITCH Este viernes, organizaremos una visita guiada de la comunidad sobre Moscú, Rusia, utilizando uno de los nuevos artículos del mercado de terceros, los lugares emblemáticos de Moscú de Drzewiecki Design. Nuestro nuevo Community Manager, Alex, y su padre Andrew, estarán dando el tour. Ambos son originarios de Moscú, Rusia. Andrew también fue uno de los desarrolladores de Microsoft Flight Simulator hace décadas. Ven con preguntas, ¡y todos son bienvenidos a volar! Puede encontrar más detalles aquí .

     

     

    PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN - 10.22
    Sinceramente,
    Equipo de Microsoft Flight Simulator

    0 0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 11997

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    cercata » 19 OCT 2020  11:56

    Ostia, y el MOD ese para que dispare la Cessna ?

     

    Me da que es edición del video, no un MOD.

    0 0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 930

    TITANVR » 19 OCT 2020  12:13

    Es muy sencillo pero para el que no quiera comprarse nada y tenga un mando le puede venir muy bien :-).

     

    cercata nosotros estamos en otro nivel .

     

     

    Ultimo prototipo :
    0 0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 11997

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    cercata » 19 OCT 2020  13:10

    A mi los Yoke me llaman cada vez menos, cada vez mas aviones civiles van con Joystick, Los de Bush, Ultraligeros, el Icon A5 ... ya hasta los Airbush.
    He pasado de verlo como algo atractivo, a un cacharro que tendria que andar quitando y poniendo en vez del joystick, un engorro.

     

    Lo que sí que me molaria es un joystick con force feedback.

    0 0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 11997

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    cercata » 19 OCT 2020  15:20

    Joder, por 1500 pavos creo que mejor me pillo un YawVR, que me menea a mi entero, en vez de solo la mano !!!! lol

     

    Esta claro que si eres rico te puedes montar unas cosas que flipas !!!!

    1 0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 930

    TITANVR » 23 OCT 2020  15:11

    22 DE OCN DE DESARROLLOTUBRE DE 2020 ACTUALIZACIÓ

     

    PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

     

    “Estoy más que feliz de que estén haciendo un esfuerzo para mantener abierto el proceso de desarrollo y para darnos actualizaciones sobre el progreso. Yo diría que sigan publicando actualizaciones semanalmente ". - Usuario de Avsim

     

    ¡Lo tienes! Nos ha escuchado decirlo miles de veces, "Esto es solo el comienzo", y lo decimos en serio. Las publicaciones de desarrollo semanal continuarán ya que nos enfocamos en proporcionar actualizaciones al sim de forma regular e ingerir sus comentarios a diario. Estamos preparados para lanzar la Actualización # 5 la próxima semana y luego brindaremos más detalles. ¡No vamos a ninguna parte!

     

    Hablando de eso, nuestra próxima sesión de preguntas y respuestas en vivo para desarrolladores está programada para el próximo miércoles 28 de octubre a las 10:30 am PDT. Desplácese hacia abajo hasta la sección Twitch de esta actualización para obtener más información.

     

    - EQUIPO MSFS
    ACTUALIZACIÓN DE LA SERIE DE PARTNERSHIP Los primeros siete episodios de nuestra serie Partnership presentaron socios clave que nos ayudaron en la creación de Microsoft Flight Simulator como meteoblue (sistema meteorológico en tiempo real), Blackshark.ai (generación de edificios procedimentales, etc.), VATSIM (control de tráfico aéreo en línea y comunidad de vuelo), Bing Maps (imágenes satelitales y aéreas, así como DEM), Textron (asociación cercana en el desarrollo de 10 de nuestros 30 aviones de lanzamiento), Gaya Simulations (desarrollo de aeropuertos y PDI para actualizaciones mundiales) y Aerosoft (minorista edición y comentarios sobre nuestro SDK).

     

    No podríamos haber creado el simulador sin estos equipos y estamos muy agradecidos por las fructíferas asociaciones que hemos formado con estos expertos durante los últimos años de desarrollo. En las próximas semanas y meses, continuaremos esta serie y presentaremos nuestras colaboraciones con Azure Cognitive Services , NAVBLUE , socios externos clave , varios fabricantes de aviones , fabricantes de periféricos y algunas sorpresas .

     

    EPISODIO 5 DE LA SERIE ALREDEDOR DEL MUNDO - AMÉRICA DEL NORTE

     

    VR CERRADO BETA
    ¡Buenas noticias! Estamos en camino con nuestra próxima construcción de realidad virtual y enviaremos correos electrónicos la próxima semana a nuestra primera ola de probadores de realidad virtual. Como recordatorio, Wave 1 es solo para usuarios de realidad virtual WMR (Windows Mixed Reality) y Wave 2 será para usuarios que no sean WMR. Estén atentos y esperamos trabajar con usted.

     

    HOJA DE RUTA DE DESARROLLO

     

    INSTANTÁNEA DE RETROALIMENTACIÓN

     

    ACTUALIZACIÓN DEL SDK
    El equipo del SDK continúa mejorando muchas áreas del SDK en función de las aportaciones de la comunidad de desarrolladores. Trabajo reciente centrado en:

     

    DevMode:
    La nueva ventana de exportación está listo y se puede hacer disponible en una futura actualización.
    El sistema de efectos visuales basado en nodos está casi listo para ser utilizado en producción por el equipo interno. Lo pondremos a disposición de los usuarios una vez que se completen las pruebas internas.
    Se siguen agregando mejoras, nuevas opciones y pequeñas funciones aquí y allá en las herramientas. Para enumerar solo uno de ellos: actualmente se está implementando un comportamiento opcional de ocultación automática para la barra DevMode .
    Como tarea de fondo, el equipo de DevMode siempre está trabajando para mejorar la estabilidad general de DevMode, dando un enfoque especial al Editor de proyectos, el Editor de escenarios y el Editor de aviones. Retroalimentación de la comunidad sigue siendo útil para identificar y arreglar errores y por lo tanto MAK e las mejores herramientas.
    Montaje web:
    Las funciones del sistema de archivos de la capa WASI ya se han implementado.
    Los eventos del mouse ahora se reenvían a los medidores a través de una nueva devolución de llamada.
    Preparando la nueva implementación de GDI + para su lanzamiento.
    Se han agregado nuevas muestras (manga de viento y osos) al SDK.
    ACTUALIZACIÓN DE TERCEROS
    ¡65 socios han sido aprobados para nuestro Programa de Asociación de Marketplace y la cantidad de contenido sigue creciendo! Agregamos otros 5 aeropuertos al mercado la semana pasada y estamos emocionados de publicar pronto nuevos aviones de IndiaFoxtEcho Visual Simulations e IRIS Simulations. También estamos muy satisfechos con el progreso que Aerosoft está haciendo con el próximo Bombardier CRJ. ¡Es emocionante ver el progreso que están haciendo los desarrolladores de aviones!

     

    ACTUALIZACIÓN DE MARKETPLACE
    Esta semana tenemos 6 nuevos productos en Marketplace

     

    HORARIO DE TWITCH ¡Tenemos un montón de contenido divertido la próxima semana! ¡Pero no lo olvides, mañana a las 1900Z le damos la bienvenida al miembro de la comunidad SeedyL mientras nos da una visita guiada al Parque Nacional Banff en Canadá! Si está interesado en unirse a nosotros para este vuelo, consulte más detalles aquí .

     

    ¡La semana que viene, comenzaremos las transmisiones trayendo de vuelta a Chewwy94 al canal! Es un fantástico creador de contenido y de vuelo lento en la comunidad de Twitch y estamos ansiosos por volar con él.

     

    El miércoles, nuestras preguntas y respuestas mensuales para desarrolladores estarán en vivo y puede publicar o votar preguntas para esa transmisión aquí . En esta transmisión, repasaremos la instantánea de comentarios, los anuncios y las preguntas de su comunidad.

     

    Por último, pero no menos importante, el viernes organizaremos un vuelo comunitario especial "espeluznante". Actualmente tenemos un concurso de librea en Discord , así que si te encanta crear libreas, ¡participa! Que tengas un gran fin de semana y esperamos pasar tiempo contigo en Twitch.

     

     

    MÁS IMPRESIONANTES CAPTURAS DE LA COMUNIDAD

     

    PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN - 10.29
    Sinceramente,
    Equipo de Microsoft Flight Simulator

    1 0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 11997

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    cercata » 23 OCT 2020  16:04

    Si no me llega el correo la semana que viene me corto las venas !!!!

    0 0
  • jose maria

    28 Jun 2020 16:59

    Mensajes: 20

    jose maria » 24 OCT 2020  7:37

    Para los que tenemos las Rift sobre que fecha podremos tener VR?
    Saludos.

    0 0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 930

    TITANVR » 24 OCT 2020  10:27

    Los primeros serán los beta testers de VR , supongo que empiezan este mes que viene y estarán probando durante dos meses mínimo , los demás veremos la VR para principios del 2021, espero equivocarme y que sea lo más pronto posible :-)

    0 0
  • Obi991

    8 Ago 2014 11:45

    Mensajes: 160

    Visores

    Oculus Rift
    Oculus Quest 2
    Obi991 » 24 OCT 2020  10:31

    Posiblemente salga de beta para todos a la vez, aunque en la beta van antes los visores WMR, a ver si con suerte lo podemos disfrutar al final de año

    0 0
  • jose maria

    28 Jun 2020 16:59

    Mensajes: 20

    jose maria » 24 OCT 2020  11:37

    Pues sería un buen regalo navideño o de Reyes.

    0 0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 11997

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    cercata » 24 OCT 2020  12:15
    josePara los que tenemos las Rift sobre que fecha podremos tener VR?

     

    Pues ni idea la verdad ... yo pensaba que la Beta iba a haber estado disponible hace un mes ya !!!!!

     

    Eso sí, cuando este disponible para WMR, me pregunto se podrá hacer funcionar con las Rift haciendo lo mismo que hacen para que Blender.

    0 0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 930

    TITANVR » 27 OCT 2020  21:38

    ACTUALIZACIÓN N. ° 5 RETRASO

     

    PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

     

     

    Encontramos algunos problemas relacionados con el piloto automático en varios aviones justo antes de lanzar la Actualización 5. Decidimos tomarnos un tiempo adicional para abordar los problemas y asegurarnos de que todos disfruten de esta actualización. Va a llevar unos días, ¡pero está cerca! Gracias por su paciencia.

     

    -El equipo de MSFS-

    0 0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 930

    TITANVR » 30 OCT 2020  9:58

    NOTAS DE LA VERSIÓN (1.10.7.0) ¡LA ACTUALIZACIÓN N. ° 5 YA ESTÁ DISPONIBLE!

     

    PUBLICADO POR: EQUIPO DE MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

     

    Es posible que algunos paquetes de su carpeta comunitaria no se hayan actualizado y, como resultado, pueden tener un impacto inesperado en el rendimiento y el comportamiento del título. Mueva sus paquetes comunitarios a otra carpeta antes de volver a lanzar el título si sufre problemas de estabilidad o tiempos de carga prolongados.

     

    AVIONES
    Sensibilidad mejorada y agitación de las superficies de control para Daher TBM 930, Cessna 152, Cessna 152 Aerobat, Cessna 172 classic y Cessna 172 G1000
    Comportamiento mejorado del piloto automático para la gestión de cabeceo, captura de altitud y estabilidad para Cessna 208 B Grand Caravan EX, Cessna Citation Longitude, Boeing 747-8 Intercontinental y Daher TBM 930
    Se corrigió la luz ámbar de precaución de Zlin Shock Ultra que siempre estaba encendida
    Se corrigió el deshielo del parabrisas Cirrus SR22 que no funcionaba
    Se corrigió la luz de inundación Cessna 152 siempre encendida durante los tutoriales
    Las pantallas fijas de aviónica de los aviones se quedan en blanco en determinadas condiciones
    Se corrigió el comportamiento de la luz de falla de la APU del Boeing 787-10 Dreamliner
    Desbloqueo de la posición longitudinal del elevador para permitir aviones "Canard"

     

    UI
    Presione cualquier tecla para que la pantalla de inicio ahora se omita automáticamente en el inicio
    Opción agregada al menú Misc para cambiar entre unidades estándar métricas y estadounidenses
    Se han mejorado las prestaciones en el menú de selección de planos y en el mercado.
    El TrackIR
    se puede activar / desactivar en el panel de la cámara durante el vuelo
    La información sobre herramientas de la cabina ahora se puede desactivar en el menú de opciones de accesibilidad

     

    CLIMA
    Se solucionó el problema de actualización de datos de Metar

     

    RESPONSABLE DE INSTALACIÓN
    Se resolvieron varios problemas de instalación que afectaban a los casos extremos.
    Ahora mostramos la velocidad de descarga y la cantidad de paquetes que se están descargando.

     

    ENTRADA
    Soporte para Thrustmaster TCA Quadrant Airbus Edition
    Capacidad para mover el origen de la curva de sensibilidad y cambiar el valor de sensibilidad en ambos lados del origen
    Corrija los valores de entrada al usar zonas muertas

     

    ACTIVIDAD
    Todas las puntuaciones del desafío de aterrizaje ahora deberían estar correctamente registradas en las tablas de clasificación.

     

    MERCADO
    Actualizaciones de calidad de vida para el mercado

     

    MUNDO
    Se ha agregado el desenfoque de movimiento
    Se ha implementado un nuevo anti-aliasing temporal (TAA)
    El muestreo temporal se ha corregido (cuando TAA está activo con la escala de procesamiento por debajo del 100%)
    Se ha mejorado la iluminación nocturna.
    Se han agregado reflejos de noche de agua.
    Se ha arreglado un enorme agujero en Brasil

     

    PROBLEMAS CONOCIDOS
    VNAV puede sobrepasar la velocidad de ascenso. Desconectar el AP después del despegue y volver a activarlo limitará el impacto de sobreimpulso
    La longitud de Cessna Citation puede estar ligeramente por debajo de la pendiente de planeo a medida que se acerca al aeropuerto
    Una vez activada, la perilla de las unidades Switch to Mach no volverá a hacer nudos en el Airbus A320neo
    El clima en vivo no se guarda correctamente después de reiniciar el juego
    La interfaz de usuario no se actualiza después de comprar y descargar cualquier artículo, dejando que aparezca el botón de descarga
    Puede dejar comentarios sobre varios temas aquí .
    forums.flightsimulator.com/t/discussion-update-5-1-10-7-0/308424

    0 0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 11997

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    cercata » 30 OCT 2020  10:11

    Sin noticias de la VR, y sin DU

    0 0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 930

    TITANVR » 30 OCT 2020  14:12
    0 0
Página 17 de 20

Usuarios navegando por este foro:

1 Anónimo