Project CARS 2 (PC)

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Fecha de salida

Septiembre 22, 2017

SOs compatibles

Windows

HMDs compatibles

Forma de juego

CARACTERÍSTICAS:

• Más de 180 coches licenciados de marcas icónicas.
• Compatibilidad total con resolución de 12K y RV.
• Testeado y ajustado por pilotos de carreras profesionales.
• Nuevos modos (IndyCar, Oval de carreras, Rallycross) se suman a viejos favoritos como GT3.
• LiveTrack 3.0: superficies dinámicas y condiciones atmosféricas que afectan al rendimiento, agarre y manejo del coche en tiempo real.
• Nuevas carreras en superficies inestables (hielo, tierra, barro).
• Ciclo completo de 24 horas con condiciones atmosféricas en tiempo real y ambiente estacional.
• Física de modelo de última generación.
• Manejo con mando mejorado.
• Potencial inmejorable para eSports.

Género

Carreras

Desarrolladores

Slightly Mad Studios

Enlaces

Steam

Comentarios (1)

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  • Hola, después de leer y leer y volver a leer, tengo una serie de cuestiones que no acabo de entender.
    Pongo la consulta en este juego puesto que es al que más tiempo dedico.

    El Super Sampling:
    Donde o quien manda sobre quien a la hora de configurarlo.
    SteamVR
    Oculus tray tools
    El propio del juego
    Si lo configuro en cualquiera de ellos vale?
    Lo tengo que hacer en todos?
    Si lo tengo que hacer solamente en uno, da igual el que sea o hay algún beneficio en hacerlo en uno y no en otro?

    Los famosos FPS: El 90 esta claro que es el número, en otros juegos si los fps no eran correctos el juego era injugable, después de miles de configuraciones diferentes, unas con más otras con menos, lo que si me ha parecido es que aunque vaya a 45 el juego es perfectamente jugable, ni saltos, ni tirones ni nada parecido, puedo ir a 1 metro del coche de delante tranquilamente sin ningún salto.
    Es tan importante los 90 o si la relación entre grafico y fps si va bien, me dejo de darle más vueltas.

    Un saludo a todos.
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