Warhammer 40,000: Battle Sister (Quest)
The war-torn world of Warhammer 40,000 brought into jaw-dropping, visceral reality for the first time in VR. Play as an unstoppable Battle Sister, wielding authentic, powerful weaponry & abilities. Be drawn into a gripping, action-filled story against forces of Chaos.
Deep and compelling story
Explore the Warhammer 40k universe like never before in VR.
Play as a Sister of Battle
Become Ophelia & bring order to the 41st Millenium.
BLAST technology pushing Quest to the limits
Streams & batches content allowing big worlds with lower memory usage and load times.
Spectacular Acts of Faith
Slow time, force push enemies or defend yourself with a protective barrier.
15 devastating weapons & wargear items
Including some fan favourites: Meltas, Flamers, Chainswords & Bolters.
Unlimited freedom to crush your enemies in VR
A full free movement VR experience.
The first Warhammer 40,000 game in VR
Explore the rich 40k universe, lore & storytelling for the first time ever in VR.
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Warhammer 40,000: Battle Sister (PC)Fecha de salida
Diciembre 8, 2020
HMDs compatibles
Entrada
Forma de juego
Multijugador
cercata
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#41 » Respuesta a yonmacklein #40 4 MAR 2021 11:51
Pues yo en standalone lo noto mucho peor, no digo graficos, sino jugabilidad, cuando intento batir el record de algun colega y voy a saco, tengo mas problemas con los agarres que con link. Yendo relajado sin prisas ningun problema ...
yonmacklein
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#42 » Respuesta a cercata #41 4 MAR 2021 11:55
ah pues de eso no he notado, tampoco he jugado a saco como tu dices, en plan speedrun xD simplemente me he ido jugando los niveles normales (y no lo tengo acabado, demasiados juegos y poco tiempo!)
cercata
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#43 » Respuesta a yonmacklein #42 4 MAR 2021 11:59
Pues nada de comprar el 2 hasta que no lo pases . .. los 2 ultimos boulders en el artico son jodidos !!!!
yonmacklein
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#44 » Respuesta a cercata #43 4 MAR 2021 12:02
ya ya, pero joer, el entorno en la ciudad es tan llamativo... pero primero quiero ver analisis y que tal, no vaya que sea regulero al final xD
mes_nit
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#45 » Respuesta a yonmacklein #35 5 MAR 2021 15:39
Salieron videos que mostraban el making off y ellos con las oculus rifts puestas.
Yo creo que la filosofía es hacer los juegos multiplataforma oculus, van a salir para quest (maletines llenos de billetes de oculus) y luego sacaran versiones con mejoras visuales adecuadas a los juegos del 2021 de pcvr.
Como decía en mis comentarios las texturas eran un crimen. Sobretodo en los exteriores. Esperaba este parche de mejora para estrujar las quest 2. Este finde lo pruebo.
Es un juego directo y divertido, creo que es recomendable. Al principio tenia mis dudas si aportaba algo un juego que parecia simple, pero tras terminarlo veo que si. En comparación con los juegos existentes de quest aporta una experiencia distinta, en ciertos momentos mejor que otros.
Hablando solo de juegos de quest shooter single player, prefiero antes el saints and sinners (de lejos), luego el arizona sunshine, pero luego quizas éste. Nada que ver con los juegos de zombis.
Van a sacar modos de oleadas y algun modo multiplayer, la campaña creo que no va a ser multiplayer.
yonmacklein
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#46 » Respuesta a mes_nit #45 5 MAR 2021 17:25
espero tus impresiones parcheadas! jejeje
yo es que de pegar tiros en las Quest creo que tengo el Robo Recall y ya está... bueno miento, ayer compré el Crashland que quería otro juego de oleadas (que díficil el cabrito!), y los que comentas... el Walking lo tengo en PC (via Humble) pero no puedo con los zombies, por cartoon que sea (Arizona no lo tengo), prefiero matar roboces o bichos cutres como en Crashland xD
mes_nit
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#47 » Respuesta a yonmacklein #46 5 MAR 2021 20:50
He probado un ratito una fase exterior y si que se nota mejorado, alguna textura pecadora sigue. Sobretodo se nota la mejora de iluminación (sombras dinámicas y reflejos en texturas metalicas). La resolución de las texturas la han doblado para quest 2.
Los modelos ya estaban bastante bien. A veces recuerdan gráficos de hace años, pero a esta resolución y fps no esta nada mal.
Del juego creo que solo me puedo quejar del sistema de agarre de las cosas, tras un rato te acostumbras. Y ya acostubrado siento muy natural el uso de las armas. Es el momento que te atacan por todos lados y tienes que cargar el arma manualmente y en vez de coger el cargador coges el arma secundaria.
Si su precio fuera 20euros estaria mucho mejor, pero ya es de esperar el futuro contenido que va a salir gratis, a mí me duró 3 tardes. Las 8 o 9 fases son intensitas, no se quedan cortas, su diseño mas bien lineal hace que estés de matadero en matadero y creo que han mejorado la IA en el anterior parche creo. Quizás le hubiera puesto 4 fases más.
Creo que por el corto catálogo de quest en cuanto a juegos de tiros de un jugador, es un juego que hay que tener, y al tener mejoras de quest 2 todavía más a tener en cuenta.
El dash dash world (crossbuy) tambien lo han mejorado bastante para quest 2.
El crashland lo tengo que mirar, cuantas horas de juego puede durar?
yonmacklein
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#48 » Respuesta a mes_nit #47 5 MAR 2021 21:08
con la dificultad que tiene... 3 vidas xD no en serio, dicen que los 25 niveles pueden durar 10 horas (yo hoy me he logrado pasar el primero nada más, y son niveles de aguantar.. 3 minutos, el nivel 2 aguantar 5 minutos..), mirate el ROV Explorer de esta semana donde Harold juega un poco para hacerte una idea.
yonmacklein
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#49 6 MAR 2021 10:41
mes_nit
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#50 4 ABR 2021 21:45
Parche con modo horda de un jugador. Salen desactivadas las opciones multijugador del modo horda. En el siguiente parche lo ponen. Hay tabla de ranking no se si es global o europeo.
Modo horda que empiezas con unos cuantos créditos que cambias por armas y munición. Vienen y disparan de todas partes y vienen a melee es un poco locura.
El mapa que he probado iba un poco a trompicones, falta pulir, pero contento que metan contenido. Supongo que no ponen el modo multi por eso del rendimiento.