Página 370 de 372
  • 29 JUL 2013  16:13 Juanlo 19

    Movimiento y cobertura con Oculus Rift

    Se acabó el jugar tirados cómodamente en un sofá mientras nos engorda la barriga. Hydra Cover Shooter es otra demo gratuita de realidad virtual que nos obliga a agacharnos y movernos para evitar los disparos enemigos. Os la enseñamos en nuestro nuevo vídeo. Por cierto, ¡vaya agujetas que me ha dejado!
  • 27 JUL 2013  16:41 Juanlo 17

    Leap Motion en funcionamiento

    Este vídeo es una breve demostración de Leap Motion con el software que podemos descargar desde la web oficial. A pesar de algunos problemas que creemos que podrán solventarse con alguna actualización, nos parece un dispositivo muy adecuado para representar nuestras manos virtuales.
  • 26 JUL 2013  6:12 Juanlo 9

    Recibimos nuestro Leap Motion

    Acabamos de recibir nuestro Leap Motion, un pequeño dispositivo que lee los movimientos de nuestros dedos con una precisión de 0.01 mm y nos ofrece posicionamiento absoluto de nuestras dos manos. Leap Motion se complementa a la perfección con el Oculus Rift y lo veréis en acción muy pronto. Seguid leyendo para ver nuestro unboxing y conocer más detalles del nuevo miembro de nuestra familia.
  • 25 JUL 2013  5:49 Juanlo 0

    Vendetta Online ya es compatible con el Oculus Rift

    El veterano MMORPG espacial Vendetta Online (lanzado en 2002) acaba de ser actualizado y ya es compatible de forma nativa con el Oculus Rift. Según afirman los desarrolladores, se trata de una primera versión que, a grandes rasgos, "funciona". Es decir, que todavía no está todo lo pulida que debería estar. De hecho, la integración la ha realizado un único programador en un plazo de dos semanas.
  • 25 JUL 2013  5:44 Juanlo 34

    Teaser de iRacing con Oculus Rift

    Nos acaba de llegar este teaser de iRacing, un popular simulador de coches que se caracteriza por su fidelidad y realismo y que cuenta con una legión de pilotos y torneos oficiales. Este teaser se ha grabado con la última versión de iRacing que es compatible de forma nativa con el Oculus Rift.
  • 24 JUL 2013  14:55 Juanlo 6

    nVidia muestra un prototipo de visor de RV

    nVidia parece estar interesada en la realidad virtual, o al menos eso se podría interpretar a tenor del documento titulado Near-Eye Light Field Displays publicado por nVidia Research y presentado en el SigGraph 2013. Para ello han construido un prototipo binocular con dos microdisplays Sony ECX332A OLED de 1280x720 píxeles y 24 bits de color con un tamaño de 15,36 x 8,64 milímetros, para una densidad total de 83,3 píxeles por milímetro. Seguid leyendo para ver el vídeo demostrativo.
  • 24 JUL 2013  14:18 Juanlo 0

    Oculus presenta el VR Jam

    Oculus VR acaba de anunciar el VR Jam, un evento en el que los participantes deberán construir juegos y experiencias innovadoras de realidad virtual diseñadas específicamente para el Oculus Rift. El equipo que desarrolle la mejor aplicación o juego obtendrá un premio de 10.000 dólares, un viaje para enseñar su creación en el Festival IndieCade 2013 y una invitación para visitar las oficinas de Oculus VR y conocer al equipo.
  • 23 JUL 2013  21:03 Juanlo 9

    Rumores sobre Titanfall y el Oculus Rift

    Parece que los desarrolladores del juego estrella del E3 2013 han recibido su kit de desarrollo del Oculus Rift, según han hecho público en twitter. En cuanto a la posibilidad de que el juego sea compatible de forma nativa, nos han dejado un enigmático "nada oficial de momento, pero nunca se sabe". Una respuesta algo menos ambigua que la de Shuhei Yoshida de Sony respecto a la PS4 que deja claro que tampoco quieren mojarse... de momento. Aunque nosotros sabemos algo más...
  • 23 JUL 2013  16:29 Juanlo 35

    Termina la campaña de Kickstarter del Omni

    Acaba de terminar la campaña de Kickstarter del Virtuix Omni y, como era de esperar, ha sido un éxito rotundo. El proyecto ha logrado recaudar 1.109.351 dólares, superando ampliamente el objetivo inicial de 250.000. Como novedad por haber superado la barrera de 1,1 millones, el Omni incluirá el juego TRAVR, desarrollado bajo licencia OpenSource y creado específicamente para aprovechar al máximo las posibilidades de este dispositivo, así como para servir de inspiración para que otros desarrolladores ofrezcan soporte nativo en futuras aplicaciones.
  • 23 JUL 2013  15:14 Juanlo 2

    Coolux prueba con éxito el Oculus Rift

    La compañía alemana Coolux Media Systems ha completado con éxito una serie de pruebas para integrar el Oculus Rift en Pandoras Box, un sistema que une la composición de imágenes digitales con la generación de proyecciones en todo tipo de superficies, lo que lo convierte en ideal para ser utilizado en museos, exposiciones y todo tipo de eventos públicos.
  • 22 JUL 2013  14:57 Juanlo 9

    Probamos Iceland en el Oculus Rift

    La demo Iceland nos ofrece un relajante vuelo a baja altura por un hermoso paisaje helado, nada mejor para relajarnos después de un día de estrés. Esta demo no utiliza ningún tipo de sistema de control, simplemente tenemos que dejarnos llevar y disfrutar del entorno y de la música relajante. Un refrescante viaje muy apropiado para estos calurosos días.
  • 19 JUL 2013  19:59 Juanlo 0

    Pulse será compatible con el Oculus Rift

    Pulse, un juego muy original que comenzó como un proyecto de estudiantes y que ha logrado recaudar más de 80.000$ en Kickstarter, también va ser compatible de forma nativa con el Oculus Rift. Seguid leyendo para ver un vídeo y descargar una demo del prototipo actual. Es una experiencia original y diferente a la que merece la pena echar un vistazo.
  • 19 JUL 2013  14:39 Juanlo 13

    El Oculus Rift y los drones

    La empresa Intuitive Aerial ha mostrado un vídeo muy interesante que demuestra otra aplicación de la realidad virtual: el seguimiento remoto de un dron. Dotado de una cámara y un portátil, este ingenio ha realizado un corto vuelo de prueba enviando una señal de vídeo que es recibida desde un terminal conectado a un Oculus Rift.
  • 18 JUL 2013  16:44 Juanlo 11

    Oculus ve posibilidades en los smartphones

    De nuevo Brendan Iribe habla para Edge. Confirma la intención de lanzar comercialmente el Oculus Rift en 2014 con el objetivo de mantener el precio en torno a los 300$. También comenta que, aunque la compañía ha realizado pruebas con Kinect y Move, su objetivo a día de hoy no está en las consolas, sino en llevar el Oculus Rift al PC y a los nuevos smartphones. Aquí podéis leer la entrevista completa traducida al castellano.
  • 18 JUL 2013  14:44 Juanlo 49

    Probamos VR Cinema3D

    En apenas un minuto os mostramos la sensación de estar en un cine virtual en el Oculus Rift. La resolución de pantalla actual hace que nos perdamos bastante detalle de una película en alta definición, pero con futuras versiones del Oculus Rift, este programa se va a convertir en un serio competidor para las salas de cine.
  • 17 JUL 2013  15:42 Juanlo 1

    Lunar Flight ya es compatible con el Oculus Rift

    Lunar Flight, un remake del clásico Lunar Lander, acaba de recibir un parche que lo hace compatible de forma nativa con el Oculus Rift. Dicho parche, en el que están trabajando desde el pasado mes de abril, llega en forma de beta que deberemos activar manualmente en Steam. Otro más que se suma al carro de las rebajas de verano.
  • 16 JUL 2013  14:58 Juanlo 13

    Oculus VR pretende que el Rift sea gratuito

    No, no nos hemos vuelto locos, ni tampoco los chicos de Oculus VR. En una entrevista concedida a Edge durante la feria Develop 2013 en Brighton, Brendan Iribe, CEO de Oculus VR, afirma que el Oculus Rift podría llegar a ser gratuito si encuentran un modelo de negocio que se lo permita, aunque no esperan que esto ocurra para el momento del lanzamiento.
  • 15 JUL 2013  14:39 Juanlo 6

    Probamos Mirror's Edge en el Oculus Rift

    Por petición popular, hoy probamos el vértigo y las sensaciones fuertes que nos ofrece Mirror's Edge en el Oculus Rift. Juegos como este son los que ponen a prueba a los rifters más curtidos, puesto que las alturas y los constantes movimientos de cámara no son aptos para cualquier estómago.
Página 370 de 372