La Junta Australiana de Clasificaciones revela que Id Software prepara un juego VR
25 ENE 2021 9:05
La Junta Australiana de Clasificaciones, Australian Classifications Board, ha publicado que Id Software prepara un juego con contenido violento no apto para menores de 18 años. Nada sorprendente viniendo del estudio del que han salido las sagas de Doom, Quake o Wolfenstein, pero toda una sorpresa ver en ese listado que se trata de un título para realidad virtual.
No es la primera vez que un sistema de clasificación alerta sobre la existencia de un juego VR no anunciado oficialmente, ocurrió con la versión de PC de Borderlands 2 VR. También hemos visto casos como el de Blood&Truth, que anticipaba su inminente salida. En ambos casos los títulos se lanzaron a los pocos meses de ser clasificados, por lo que es bastante posible que lo que de momento se conoce como PROJECT 2021A se publique este año.
Id Software resucitó con gran éxito la saga Doom en 2016, publicando al año siguiente Doom VFR. El año pasado triunfó con Doom Eternal, así que las especulaciones se inclinan hacia que este 2021 tendríamos una versión en realidad virtual de ese título que incorporó elementos de plataformas a la brutalidad habitual del FPS protagonizado por el marine de la UAC cazademonios. Otros apuestan, sin embargo, por encarnar virtualmente a William "B.J." Blazkowicz para que la saga Wolfenstein tenga un juego VR que le haga justicia, algo que Cyberpilot no consiguió.
ray_manta
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#21 » Respuesta a yonmacklein #20 26 ENE 2021 9:34
Yo me acerqué a Doom Eternal pensando que sería "más de lo mismo" y acabé disfrutándolo una barbaridad. El que sea muy frenético no lo veo un impedimento para una posible versión VR , las versiones virtuales de Serious Sam lo son. Quizá el tema de los saltos, la parte de plataformeo que han incorporado, sería más complicado por el tema de perspectiva y mareos.
Si llega un Doom Eternal VR seguro que es una versión recortada del original, pero aún así, la quiero para YA. Luego si me dan un Quake VR, un Wolfenstein VR, un Rage VR o una nueva IP no me voy a quejar.
cercata
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#22 » Respuesta a Sike #17 26 ENE 2021 11:11
Si te gustan los juegos que vienen con el Cheto incorporado, y ademas ponen una dificultad que te obliga a usar el cheto en la segunda mitad, pues entonces ningún problema.
Sike
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#23 » Respuesta a cercata #22 26 ENE 2021 13:46
Si Cheto te refieres al teletransporte.....Personalmente, NO lo he usado, solo en las zonas obligatorias, pero en combate NUNCA, excepto para algún GloryKill aislado.
La verdad es que Doom 2016 lo acabé y NUNCA usé los GloryKill, no me gusta tocar esos demonios sudorosos y pringosos. Es más, el Doom Eternal me gustó menos que el previo, precisamente porque te OBLIGABA a usar los GloryKills y al final tuve que entrar en su terreno, porque sin ellos es imposible, te quedas sin munición en nada.
Todos los he acabado en el medio-alto sin problemas. VFR no me pareció, para nada, imposible sin usar el Teleport.
cercata
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#24 » Respuesta a Sike #23 26 ENE 2021 14:00
Pues no se como lo has hecho, en la parte final cuando te rodean tropecientos enemigos, sin teleportarte lejos de ellos ... yo lo intente durante cierto tiempo, hasta que lo di por imposible.
No hablaba de GloryKills.
Sike
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#25 » Respuesta a cercata #24 27 ENE 2021 17:00
Yo uso el mismo truco que en Doom 1 y 2: Correr hacia atrás haciendo Strafe y disparando a lo loco.
También es cierto que en algun punto disparaba desde muy lejos para ir eliminando a los masillas, una táctica un poco covarde pero eficiente XD.