FOVE lanza la versión 1.0 para su visor con seguimiento ocular

14 OCT 2020  13:00

Redacción

La compañía japonesa FOVE fue pionera en el desarrollo de un visor con seguimiento ocular, lanzando a finales de 2016 el Fove 0, tras una exitosa campaña en Kickstarter. Pese a ser compatible con SteamVR, ha sido un dispositivo que acabó encontrando su sitio sobre todo en el mercado empresarial, especialmente dentro de la industria médica. Esta semana han anunciado el lanzamiento de diferentes actualizaciones de software a la versión v1.0.

 

 

Actualmente hay versiones del visor FOVE 0, que se diferencian por el tipo de software instalado. En el caso de los dispositivos usados en investigación médica, la actualización a la versión 1.0 se llama FOVE Pro, y ahora ofrece la posibilidad de medir con precisión la torsión ocular y calcular el contorno de los ojos. Se ha implementado un nuevo sistema que permite la calibración de cada ojo por separado, algo muy útil para los oftalmólogos que tratan a pacientes con estrabismo (ojos cruzados) o ambliopía (ojo vago).

 

 

FOVE Enterprise es la actualización diseñada para empresas, con nuevas características como el soporte para la plataforma de computación de Nvidia. Las dos actualizaciones dirigidas a visores profesionales son de pago, al contrario que la del software estándar que es gratuita y entre cuyas novedades está el soporte para Linux. En el caso de los visores para desarrolladores, el SDK de FOVE para los lenguajes de programación C, C++, C# y Python recibirá diferentes mejoras de Apis y Plugins para los motores Unity y Unreal.

FOVE

Lanzamiento / Junio 9, 2016

FOVE lee los sutiles movimientos de los ojos para permitir un control más preciso en los videojuegos.

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