La tecnología DLSS incluida en las RTX de Nvidia funcionará ahora en juegos VR que la implementen
4 SEP 2020 13:00
Durante la celebración de una ronda de preguntas y respuestas en Reddit, el director de marketing de Nvidia, Randy Niu, ha anunciado que el SDK de la inteligencia artificial DLSS 2.0 es ahora compatible con títulos VR, siempre y cuando los desarrolladores integren esa función en su juego o motor gráfico.
El DLSS SDK 2.1 que acaba de salir incluye 3 actualizaciones, y una de ellas es la que afecta a juegos en realidad virtual:
- Modo Ultra para juegos 8K con la GeForce RTX 3090.
- Soporte VR.
- Soporte para Resolución Dinámica.
La tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) aprovecha los núcleos Tensor de las tarjetas gráficas GeForce RTX para potenciar una red neuronal que mejora los detalles. Se trasta de un algoritmo de escalado, es decir, a partir de una imagen dada la IA de Nvidia es capaz de producir una escena mucho más nítida y con más resolución usando técnicas de redes neuronales. El sistema va aprendiendo comparando unas imágenes con otras, con lo cual al algoritmo cada vez le cuesta menos "rellenar" los huecos de información y la fidelidad del resultado final es mayor. Para hacernos una idea, en títulos para monitores planos, el DLSS 2.0 sería capaz de convertir una imagen de 1080p a 4K con un mayor realismo que usando un reescalado tradicional.

La diferencia con la versión anterior está en que DLSS 1.0 requería la creación de una red neuronal específica para cada juego mientras que DLSS 2.0 es una solución general que admite cualquier título, incluidos los de realidad virtual. Está claro que cualquier "truco" de software que mejore la calidad gráfica de los juegos en VR es bienvenido, pero no esperéis ver notar un gran cambio en ninguno de ellos por el momento. Para empezar, son muchos los títulos VR desarrollados con Unity, que no soporta DLSS. Sí podríamos notar alguna mejoría en los que usan Unreal Engine y en Reddit se aventuran a decir que Star Wars: Squadrons podría beneficiarse de esta tecnología gracias al uso de Frostbite Engine.
cercata
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#11 8 SEP 2020 8:46
A ver si AMD saca algo parecido a lo que será 3060 a buen precio, que esas tarjetas son las que mas venden !!!!
Pq como decis, competir con la 3080, pues parece que no van a poder
sergikreu
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#12 11 NOV 2020 11:30
Algun juego que ya sea compatible?estos seria un gran terreno de pruebas para visores de 4k para arriba...estaría curioso ver unas Hp G2 o unas pimax 5k rulando a resolución nativa rescalando desde resoluciones inferiores...esto nos vendría de lujo en AC,iracing,AMS2...el aliasing canta demasiado en estos juegos con visores a resoluciones bajas por ojo....
cercata
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#13 » Respuesta a sergikreu #12 11 NOV 2020 13:40
Oficialmente ninguno, pero el otro dia mando uno una foto por guasap de unos troncos cortados en un bosque 100% fotorealista, y yo sospecho que podria ser el The Forest en las Reverb con DLSS
sergikreu
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#14 » Respuesta a cercata #13 11 NOV 2020 14:12
Calla que aun me duele la espalda
cercata
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#15 » Respuesta a sergikreu #14 17 FEB 2021 12:27
Sergi, que Unreal tambien soporta DLSS 2.1:
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/llb6c1/nvidia_has_confirmed_that_the_u4_plugin_is_dlss/
sergikreu
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#16 » Respuesta a cercata #15 17 FEB 2021 13:54
Oleeee....no han tardado mucho.....ahora a ver si es más accesible para los desarrolladores...porque por ahora ni uno lo implemento de manera independiente...a ver si metido en el motor se hace más accesible y vemos juegos vr con dlss...
Leí hace poco que la futura versión 3.0 del dlss ya será compatible con cualquier juego que use el TemporalAntiAliasing...Ahí si veremos una avalancha de juegos VR con dlss...mola!!!
sergikreu
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#17 » Respuesta a sergikreu #16 17 FEB 2021 14:09
Perdón pero no...la versión dlss 3.0 será compatible con cualquier juego PLANO que utilice el TAA...supongo que vendrá en VR en un futuro o eso espero...pero por ahi no hay nada confirmado...
Cdaked
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#18 » Respuesta a sergikreu #17 17 FEB 2021 14:40
En Unity tampoco funciona para VR ¿No?
sergikreu
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#19 » Respuesta a Cdaked #18 17 FEB 2021 16:25
Que yo sepa no...
Pumukk
#20 17 FEB 2021 17:22
Ya solo hace falta que lo implementen y que existan tarjetas