Una herramienta de formación AR de Porsche recibe 2 premios de diseño

24 AGO 2020  10:30

Redacción

1

The Digital Porsche Brand Academy, una de las herramientas que utiliza la marca automovilística Porsche para la formación de sus empleados, ha recibido dos galardones Red Dot, prestigiosos premios en el ámbito del diseño empresarial. Esta aplicación, desarrollada por Innovation Rocks y 8th Wall, ha sido reconocida por la eficacia de su interfaz de usuario y por el valor añadido que ha proporcionado a la identidad de la marca.

 

 

The Porsche Brand Academy es una herramienta WebAR que permite a los empleados y clientes de Porsche en todo el mundo experimentar de primera mano la historia, el futuro y los valores de la compañía mediante el uso de la realidad aumentada. Es una aplicación pensada para crear un vínculo con la empresa y funciona directamente en el navegador, sin necesidad de descargar nada. Los usuarios pueden simplemente escanear un Código QR o pinchar en un enlace para sumergirse inmediatamente en la experiencia AR desde su móviles.

 

"Con solo pulsar un enlace, la activación de WebAR de Porsche ofrece a los usuarios la posibilidad de experimentar activamente la historia de la marca Porsche, en lugar de aprender pasivamente sobre ella. A través de este proceso de inmersión, la marca está logrando una conexión más profunda y significativa con los clientes, permitiéndoles explorar y aprender sobre la compañía de una manera natural, atractiva y memorable", dice Erik Murphy-Chutorian, fundador y CEO de 8th Wall.

 

Una vez iniciada, la escena se puede colocar en el entorno real del usuario a través de la vista de la cámara del teléfono. Un avatar animado en 3D hace de presentador a lo largo de tres capítulos diferentes de la historia de la marca, incluyendo el pasado, el presente y el futuro, con entornos y coches recreados en 3D. Una serie de características interactivas animan al usuario a formar parte de este viaje digital y a experimentar la marca, tomando asiento en un Porsche virtual, ayudando en la construcción y diseño de un vehículo o haciendo un test al final de la experiencia.