La versión de Quest de Red Matter logra en unos pocos días más ventas que la de Rift

El port de Red Matter realizado por Vertical Robot logra posicionarse como lo más vendido de la tienda de Quest.

22 AGO 2019  9:24

Harold

23 comentarios

La versión de Quest de Red Matter logra en unos pocos días más ventas que la de Rift

Red Matter, la aventura creada por el estudio español Vertical Robot, ha tenido una gran recepción en su llegada a Oculus Quest, y es que, según ha compartido la misma compañía a través de Twitter, las ventas de la versión de Quest ya superan a las logradas por la de Rift.

 

"Nos sentimos increíblemente abrumados por la impresionante recepción que está teniendo Red Matter. Hemos superado las ventas de Red Matter en Rift en uno pocos días en Oculus Quest. ¡Gracias a todos!", comentan.

 

El port de Quest fue lanzado el 15 de agosto, por lo que dicha hazaña la ha conseguido en menos de una semana. Cabe recordar que Red Matter fue lanzado en el store de Rift el 24 de mayo del año pasado, llegando unos meses más tarde (en noviembre) a Steam, aunque supuestamente no están contando las ventas en esta última tienda.

 

Vertical Robot ha realizado un trabajo con el port de Quest que ha llamado bastante la atención, en parte por la gran calidad conseguida, tal y como reflejamos en este artículo.

Comentarios (23)

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  • lecitron

    lecitron

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    Oculus Quest
    Cdaked:
       lecitron:
     jose_rico:Lo mejor de las Quest es lo mejor de las psvr. Ser inalámbrico mola, pero comprar un juego y que funcione bien, sin problemas y a la primera en VR... Eso no tiene precio. No me extraña que estén dando un pelotazo.

    Es lo que tiene que haya curetaje.

    No te creas; estoy analizando uno ahora mismo que salio a la venta con un montón de errores graves, que ahora hace nada, han arreglado en un parche los más graves, pero no está bien optimizado, hay saltos, gliches... en fin. Aunque está muy bien el juego en sí y da para muchas horas.
    He terminado todo el juego y me he tirado más de 123 días virtuales de veinte minutos, por lo que creo que es una opinión bastante fundada.

    Pues imagina ahora que no hubiera y fuera como steam
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  • cercata

    cercata

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    Oculus Quest
    jose_rico:Lo mejor de las Quest es lo mejor de las psvr. Ser inalámbrico mola, pero comprar un juego y que funcione bien, sin problemas y a la primera en VR... Eso no tiene precio. No me extraña que estén dando un pelotazo.

    Pues a mi me dan menos problemas las Rift que PSVR.

    Con PSVR tengo problemas de deriva, apagones de audio, cortes raros de imagen ...

    Con las Quest toco madera, de momento todo perfecto.
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  • Cdaked

    Cdaked

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    Oculus Quest
    Pues es lo que parece, no sé como se lo dejaron sacar como estaba al principio, que fallaban los saves. Imagina perder partidas de 24 o más horas reales de juego.
    Oculus no les ha dada pam, pam en el culete a esta gente, incluso ahora hay muchos gliches, cambios de calidad de imagen, se ve como carga modelos, texturas... está muy bien igual, pero se nota mucho que le falta un pulido serio.
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