Arena Commander retrasado hasta nueva orden

29 MAY 2014  14:49

Redacción

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La noticia que ninguno de nosotros quería recibir es una realidad: el módulo de combate de Star Citizen, Arena Commander, se retrasa debido a que quedan algunos bugs denominados "blockers" que han hecho a Chris Roberts y compañía cancelar el lanzamiento, previsto en principio para el día de hoy. Afirman que nos van a mantener informados diariamente sobre el progreso y la resolución de estos bugs. No dan una nueva fecha en su web, pero en el launcher del juego dicen que será "muy pronto".

Esta es la lista de bugs actuales que el equipo de Chris Roberts quiere resolver antes de publicar Arena Commander:

 

Blockers

  • Vanduul Swarm – Los drivers gráficos pueden colgarse cuando aparecen o explotan los Vanduul.
  • Lag en la respuesta y actualización de eventos esenciales del juego, resultando en divergencias cada vez mayores de la sincronización multijugador.

Críticos

  • Battle Royale (Cuelgue) – Mientras volamos (Shader).
  • Cámara – Después de reaparecer el personaje se queda mirando hacia arriba y atascado.
  • Vanduul Swarm (Cuelgue) – Poco después de fijar un misil.
  • Todos los mapas – Ocasionalmente, al aparecer por primera vez en los mapas, los láseres y el fuego balístico son invisibles pero se pueden oír al disparar – al final terminan apareciendo.
  • Cuelgue al salir después de regresar de una partida DFM [¿DogFight Module?].
  • El personaje no puede salir de la cama de la aurora si lleva puesto el casco.
  • Las animaciones de las fuerzas G no se aplican en el piloto en ninguna de las naves.
  • El personaje y partes del interior de la cabina se desvanecen al acelerar.

 

Como podéis ver, no aparece nada relativo a Oculus Rift en la lista de bugs importantes, esperemos que el soporte haya mejorado respecto a lo último que tenemos disponible en el módulo del hangar.

Star Citizen (PC)

Lanzamiento / Sin confirmar

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Nota de los usuarios

8