Oculus está considerando ofrecer auriculares como accesorio de Rift S

Aquellos usuarios interesados en auriculares integrados podrían adquirir el accesorio para no utilizar los altavoces incluidos.

21 MAR 2019  11:44

Harold

28 comentarios

Oculus está considerando ofrecer auriculares como accesorio de Rift S

Nate Mitchell, a cargo de los productos de RV de Oculus, ha comentado en una entrevista con RoadToVR que la compañía está considerando la opción de ofrecer un accesorio para Rift S que añada auriculares integrados, un movimiento que, de llevarse a cabo, sería igual que el que planea HTC con su visor Vive Cosmos, o incluso que el Acer Viewer que pudimos probar en el MWC y que parecía llevar también los mismos auriculares acoplados. También cabe la posibilidad de que otros fabricantes creen ellos mismos el accesorio, como es el caso de Bionik con PSVR, que puso a la venta el accesorio Mantis recientemente.

 

Altavoces integrados de Rift S (foto de RoadToVR).

 

La apuesta de Oculus por los altavoces arrancó el año pasado con el lanzamiento de Oculus Go, su primer visor standalone, y continuará con el resto de plataformas de la compañía, puesto que Oculus Quest también tendrá esta característica. Cabe recordar que todos ellos incorporan un conector jack para conectar el accesorio que queramos.

 

De llevarse a cabo, el accesorio estaría disponible en una fecha posterior al lanzamiento del nuevo Rift.

Comentarios (28)

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  • Dzbelio

    Dzbelio

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    Oculus Rift Development Kit 2
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    El sonido. Ese desconocido del que nadie hablaba. Os dais cuenta de lo necesario que es ahora??

    Las cv1 en este aspecto repatean todo lo que hay en el mercado.

    Las hp reverb es lo unico que me convence de todo lo que hay. La unica pega. Perder el home de oculus que para mi es perfecto. Steam vr es una guarreria.
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  • Lorient

    Lorient

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    Oculus Rift
    Oculus Rift S
    Aún recuerdo las críticas de muchos antes de sacar las CV1. Cuando se enteraron que traía cascos integrados, los foros se llenaban de gente quejándose porque querían utilizar sus cascos gamer con sonido ultra mejorado. Cuando salió el CV1, todas esas personas callaron y ninguno utilizó sus cascos gamer, y eso que Oculus pensó en ellos haciéndolos de quita y pon. Pero no hay nada más engorroso que estar lidiando con más cables, más peso y algo que empeora la ergonomía, como unos cascos que no estén integrados.

    Desde entonces, todos los visores que no traían cascos integrados, lo añadieron en versiones siguientes. ¿Y qué hace Oculus? los quita, gran cagada por parte de Oculus, no ha aprendido de su propia historia, y lo que en su día fue un acierto, ahora es una cagada.
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  • Fragglerock

    Fragglerock

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    Tienes toda la razón. De hecho voy a esperar que haya opción de auriculares integrados para comprar las Rift S.

    Las Quest las uso con unos cascos de diadema porque los que vienen de serie no me gustan nada.
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  • cbas_theor

    cbas_theor

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    Oculus Rift
    Confieza tu amor por mark Z anda. Que te hizo?cuéntanos jajaj
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  • cercata

    cercata

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    Ya tardan en sacarlos !!!!!

    Joder, es que el sonido del CV1 era una maravilla, ayer con el aire acondicionado portatil haciendo un estruendo a 2m de mi, me puse las CV1 con el Alien Isolation, y me olvidé de todo, estaba en la Sebastopol !!!!!
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  • vitorouski

    vitorouski

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    HTC Vive
    Oculus Rift
    Algún rumor sobre cuando van a sacarlos?

    Si va a ser este otoño, me espero...

    Si no hay previsión, empiezo ya mi operación renove.
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  • cercata

    cercata

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    Mientras venda como rosquillas no creo que los anuncien, aunque los tengan listos.
    Comercialmente no tendría sentido sacarlos hasta que la oferta supere la demanda.
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  • Bruce0440

    Bruce0440

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    Oculus Rift
    Y no hay ni una sola compañía que se atreva a sacar unos adaptados a los rift S, en un principio parece facilisimo. Ademas del éxito asegurado.
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