Crisis VRigade y TrainerVR de Sumalab dan el salto a PSVR

El shooter estilo SWAT con soporte de Aim Controller y el juego de trenes de la compañía ya están disponibles en el store de Sony.

5 FEB 2019  11:13

Harold

8 comentarios

Crisis VRigade y TrainerVR de Sumalab dan el salto a PSVR

Sumalab estrena en la plataforma de Sony sus dos juegos de realidad virtual: Crisis VRigade y TrainerVR. El primer de ellos es un shooter en primera persona en el que tenemos que resolver a tiros distintas situaciones delicadas con rehenes, y el segundo es un juego de trenes basado en la física donde construimos maquetas sin límites. Ambos títulos del estudio madrileño se encuentran disponibles actualmente en PC, siendo Crisis VRigade el único que continúa en acceso anticipado después de su lanzamiento en septiembre del año pasado.

 

 

Según nos han comentado, Crisis VRigade es el mismo juego de PC con algún cambio menor y en early access, ya que continúan realizando cambios y mejorando la experiencia en base al feedback de los usuarios. La semana que viene esperan sacar un nuevo escenario que tienen casi listo, añadiendo así más escenas que se sumarán a la del robo del banco. El juego nos lleva por distintas zonas con coberturas y soporta todos los controladores, incluido el Aim Controller.

 

 

En cuanto a TrainerVR, es necesario jugar con los controladores Move y, como indicábamos, el objetivo consiste en construir redes ferroviarias simples o complejas y luego colocar tantos trenes como queramos y velar por su seguridad controlando el tráfico.

 

Crisis VRigade se puede adquirir por 8,99€ y TrainerVR por 24,99€.

Comentarios (8)

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  • cercata

    cercata

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    Tendrá por fin giro suave el Crisis VRigade ?
    Lo compre pq dijeron que lo iban a poner, y meses mas tarde decian que no era una prioridad.

    La verdad, que si soportan el AIM, pero sin giro suave, pues para eso mejor los move.
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  • cercata:Tendrá por fin giro suave el Crisis VRigade ?
    Lo compre pq dijeron que lo iban a poner, y meses mas tarde decian que no era una prioridad.

    La verdad, que si soportan el AIM, pero sin giro suave, pues para eso mejor los move.


    Y que tal está el juego? lo recomiendas? duración? rejugabilidad? al ser early Access aún le queda tiempo pero si se puede usar el AIM y es buen juego pues me lo pillaría.


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  • cercata

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    Pues no se, pq lo compré por apoyarles, pero estaba esperando que le metiesen el giro suave para probarlo ...
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  • Lo tenemos preparado para el próximo parche :) . Saldrá... pronto. Espero que en un par de semanas. No depende sólo de nosotros.

    Somos un estudio muy pequeño (2 programadores y 2 artistas). Muchas gracias por tu apoyo!
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  • El juego es compatible con el AIM controller. No está indicado pero sí que lo es. Estamos intentando que añadan la indicación de la compatibilidad en la tienda.
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  • villesan

    villesan

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    Me pille los dos ayer, no tenía pensado comprarlos, pero al ver que eran de creación española no me lo pensé, hay que apoyar lo nuestro sí o sí, bueno también me pille el mage of tale, mi cartera tiembla ahora mismo.
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  • j

    j

    Pues como sois un estudio pequeño, contad con mi compra para el día d hoy. Ánimo y a desarrollar más contenidos (si podéis).
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  • Muchas gracias! La nuestra anda igual, jaja.
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