Tequila Works prepara secuela en realidad virtual de "Atrapado en el tiempo"

4 FEB 2019  10:49

Redacción

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El juego en el que viviremos un bucle temporal llegará este año a Rift, Vive, PSVR y Quest. Además, Sony Pictures Virtual Reality prepara dos juegos más de RV.

Tequila Works y Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) han anunciado que la película de 1993 "Atrapado en el tiempo" (Groundhog Day) tendrá una secuela en forma de juego de realidad virtual que llegará este año a Rift, Vive, PSVR y Quest. Groundhog Day: Like Father Like Son seguirá la historia 26 años después de donde lo dejó la película, convirtiéndonos en Phil Connors Jr., quien, al igual que le ocurrió al padre, estará atrapado en un bucle temporal que le obligará a repetir el mismo día una y otra vez.

 

"En Groundhog Day (el Día de la Marmota): Like Father Like Son, jugarás como el encantador pero arrogante Phil Connors Jr. que creció a la sombra de su padre, un hombre que pasó toda una vida repitiendo un solo día hasta que lo hizo perfecto. Pero para Phil Jr., hoy es el peor día de su vida. Está atrapado en su casa de Punxsutawney, la pequeña ciudad de la que pensó que había escapado, donde ni siquiera puede conseguir un capuchino decente, y tendrá que repetir el día una y otra vez, hasta que aprenda el verdadero valor de los amigos y la familia".

 

 

El juego, que cuenta con una mecánica de bucle temporal con múltiples narrativas ramificadas y puzles que resolver, nos ofrecerá el mismo humor oscuro de la película original y la posibilidad de tomar decisiones que cambiarán la forma de llegar hasta el final, siendo un elemento activo de la historia. James Siciliano de Rick y Morty y Joshua Rubin de Telltale colaboraron para ayudar a dar forma al título.

 

"Cuando tuvimos la oportunidad de trabajar en Groundhog Day: Like Father Like Son, parecía el escenario perfecto para crear una experiencia única de historias entrelazadas, con el jugador totalmente integrado en las opciones de la línea temporal. Después de todo, los bucles de tiempo son como estar atrapado en un videojuego. Hemos desarrollado una experiencia siempre cambiante a través de un profundo juego narrativo con total interacción con todos los NPCs. Porque ¿qué harías con la eternidad si no hubiera un mañana?", comenta Raul Rubio, CEO de Tequila Works.

 

Groundhog Day: Like Father Like Son representa la primera incursión de SPVR en la producción de un título que utiliza narrativas ramificadas e interactivas, aunque la división de RV de Sony Pictures ya había participado antes en la creación de experiencias de películas como Spider-Man: Homecoming VR y Can You Walk The Walk, además de Ghostbusters: Dimensions para los centros The Void. El juego también está co-producido por MWM Immersive, división de Madison Wells Media que creó Gnomes & Goblins y Chained. Por su parte, el estudio español Tequila Works, que ya había dado el salto a la RV con The Invisible Hours, se está encargando del desarrollo.

 

El nuevo juego de Tequila Works llegará este año. Según una entrevista de SPVR con Variety, el juego llegará también al visor autónomo Quest. Además, SPVR prepara dos juegos más de RV aún no anunciados que llegarán este año a PSVR y otras plataformas.