Quake para GearVR ya cuenta con posicionamiento absoluto Enviado por la comunidad

30 OCT 2018  9:15

BarretoMc

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El port no oficial del clásico shooter añade en su última actualización locomoción 6dof gracias a ARCore, y soporte para el controlador de movimiento del visor de Samsung.

El usuario de reddit DrBeef sigue actualizando su conversión de Quake para el visor GearVR. Esta vez, gracias a la nueva tecnología ARCore, permite a la cámara del móvil obtener los datos del posicionamiento absoluto del entorno sin el uso de sensores externos, que junto con el soporte añadido a los controles de movimiento, nos permite movernos libremente por los escenarios del juego.

 

Es un cambio muy esperado que por fin elimina el modo de apuntar anterior, que utilizaba nuestra vista para mover la cámara. Además, incorpora otras mejoras como poder cambiar de arma girando el mando sobre el eje horizontal o la opción de activar la vista exterior a través de la cámara pulsando el botón del lateral del visor.

 

 

Se puede descargar a través del GitHub del desarrollador, y requiere la integración con nuestra Firma de Oculus (OSIG) y un dispositivo compatible con ARCore. Según comenta, el port podría funcionar en Oculus Go, aunque no ha podido probarlo.