Hellblade: Senua's Sacrifice recibirá soporte completo de RV la semana que viene

La adaptación del título en tercera persona de Ninja Theory estará disponible el 31 de julio para Rift y Vive.

25 JUL 2018  18:25

Harold

30 comentarios

Hellblade: Senua's Sacrifice recibirá soporte completo de RV la semana que viene

Ninja Theory, responsable de títulos como Heavenly Sword y DmC: Devil May Cry, ha anunciado que su juego Hellblade: Senua's Sacrifice, que lanzaron el año pasado para pantalla tradicional, recibirá el próximo martes 31 de julio una actualización gratuita para quienes tengan el juego que añadirá soporte completo para Rift y Vive. Según especifican, la compatibilidad permitirá jugar al galardonado título original y a una serie de modos experimentales. A su vez, ofrecerá la personalización completa de las opciones de confort.

 

A continuación, el vídeo que han compartido del diario de desarrollo:

 

 

Tal y como comparten, para jugar en RV recomiendan como mínimo una GTX 1080, ya que el mayor reto de esta adaptación ha sido llegar a los 90 fps. Una tarea para la que tardaron 2 años optimizando todos los assets y el motor de renderizado. El equipo ha adaptado también las cinemáticas, los combates y la resolución de los puzles, logrando que funcionen bien y sean confortables. De cara al movimiento, y dado que se trata de un juego en tercera persona, tendremos como marco de referencia a la protagonista, que controlaremos con gamepad.

 

No es la primera vez que vemos a la compañía, que ahora pertenece a Microsoft Studios, lanzar productos de realidad virtual, pues ya estrenaron en 2016 el juego DEXED y recientemente presentaron la experiencia Nicodemus para locales The Void. En este caso, el desarrollo de la versión de RV de Hellblade nació como una curiosidad del estudio por explorar las posibilidades del medio, algo que aparentemente seguirán haciendo.

 

Tráiler oficial de la edición estándar (sin RV).

 

Hellblade: Senua's Sacrifice está ambientado en la era vikinga y sigue a Senua, una guerrera celta psicótica que se embarca en una misión onírica obsesiva para luchar por el alma de su difunto amante. Podemos adquirir el juego en Steam por 29,99€, la actualización llega la semana que viene.

Comentarios (30)

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  • Lorient

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    Goranian:Pues que no haya soporte para las maracas si que lo veo un problema, quita mucha impresión.
    Me espero a que lo arreglen.


    No tiene sentido jugar con maracas a este juego, es un juego clasico para jugar con gamepad sentado.

    En cuanto a la inmersion, cuando nos veamos dentro de dicho mundo vikingo, vamos a flipar. No hace falta la primera persona para sentirse alli. Es mas, con la primera persona pierdes lo que hace realmente impresionante este juego. Que es la dramatizacion, los gestos y la expresion del cuerpo y la cara del presonaje. Eso solo se puede percibir en un juego en tercera persona.
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  • cercata

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    Me pica bastante la curiosidad de como harán las cinematicas, pq alguna escena que he visto, usaban zoom en 2D, y en 3D no creo que se hayan atrevido a usarlo, o quizas sí, pero solo un poquito.

    El MOD de NOLF2 está muy bien en ese aspecto, y te permite cambiar las cinematicas originales, por ejemplo quitarles el zoom, zooms muy exagerados no quedaban bien, daba la sensación de que se quedaba todo como muy plano.

    En el video se ve que la han dado vueltas al asunto, aunque parece que no estaban muy contentos con el resultado, y ellos mismo decian que algunas cinematicas quedaban mejor en 2D.
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  • Lorient

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     cercata:Me pica bastante la curiosidad de como harán las cinematicas, pq alguna escena que he visto, usaban zoom en 2D, y en 3D no creo que se hayan atrevido a usarlo, o quizas sí, pero solo un poquito.

    El MOD de NOLF2 está muy bien en ese aspecto, y te permite cambiar las cinematicas originales, por ejemplo quitarles el zoom, zooms muy exagerados no quedaban bien, daba la sensación de que se quedaba todo como muy plano.

    En el video se ve que la han dado vueltas al asunto, aunque parece que no estaban muy contentos con el resultado, y ellos mismo decian que algunas cinematicas quedaban mejor en 2D.


    Yo lo único que he visto es este gameplay, y a veces usan como una especie de ventana, no se si en 3D o 2D. Pero no me gusta nada, aunque parece que no lo usan mucho.


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  • Cdaked

    Cdaked

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    Las cinemáticas parece que son las mismas 2D y te las muestran en una pantalla flotante, parece.
    Sí, no me gusta a mí tampoco, tendrían que haberlas rehecho en 3D 360º, al menos que pudieras girar la vista.
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  • cercata

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     Lorient:Yo lo único que he visto es este gameplay, y a veces usan como una especie de ventana, no se si en 3D o 2D. Pero no me gusta nada, aunque parece que no lo usan mucho.

    Eso supongo que es, pq al haber mas FOV en VR, se ven mas cosas, y si el escenario no lo tenian hecho, pues igual estaría hasta vacio en la cinematica,

    Y habran pasado de hacer mas grandes esos escenarios, y han dicho, pues recortamos al equivalente de lo que se veia en 2D.

    Es normal, siendo gratis el parche, no pueden tampoco ponerse a esos niveles ...
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  • _C__

    _C__

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    Tiene una pinta cojonuda.
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  • Lorient

    Lorient

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    cercata:
       Lorient:Yo lo único que he visto es este gameplay, y a veces usan como una especie de ventana, no se si en 3D o 2D. Pero no me gusta nada, aunque parece que no lo usan mucho.

    Eso supongo que es, pq al haber mas FOV en VR, se ven mas cosas, y si el escenario no lo tenian hecho, pues igual estaría hasta vacio en la cinematica,

    Y habran pasado de hacer mas grandes esos escenarios, y han dicho, pues recortamos al equivalente de lo que se veia en 2D.

    Es normal, siendo gratis el parche, no pueden tampoco ponerse a esos niveles ...


    Si te fijas en el vídeo, cuando recortan la imagen es sobre escenarios que si están hechos, porque son los mismos escenarios en donde momentos antes estabas jugando.

    Yo creo que los recortes lo hacen para obligarte a seguir la historia de la cinemática. Porque si no te lo recortan, tu puedes estar mirando hacia otro lado cuando ellos quieren mostrarte algo muy concreto de la cinemática. Es una forma de asegurarse de que has visto lo que ellos querían que vieras y no te ha pillado mirando otras cosas.
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  • cercata

    cercata

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    Ahh, pues puede ser, si. De hecho, es un problema que le veo a las pelis 360º ...
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  • Goranian

    Goranian

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    Cierto, se me ha ido la cabeza con otras cosas. Si es en tercera persona si que está bien con mando. Había pensado más de una vez en pillar el juego, con ve ya la cosa esta clara.
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