El productor ejecutivo de Bethesda estima que la RV llegará a las masas en la tercera generación de contenidos

Actualmente nos encontramos "a punto de dar el salto a la segunda generación de contenidos", por lo que todavía queda un camino que recorrer.

2 JUL 2018  18:24

Harold

6 comentarios

El productor ejecutivo de Bethesda estima que la RV llegará a las masas en la tercera generación de contenidos

Todd Howard, el productor ejecutivo de Bethesda, ha comentado en una entrevista con VentureBeat que prevé que la llegada a las masas de la realidad virtual se producirá con la tercera generación de contenidos, o al menos será cuando comience a convertirse realmente en algo popular. Skyrim VR, Fallout 4 VR y Doom VFR representan títulos de primera generación, ya que según comenta estamos a punto de entrar en la nueva generación.

 

"Soy un poco más de RV que de RA. Hicimos Fallout y Skyrim en RV. Estamos a punto de entrar en la segunda generación de realidad virtual. Históricamente, la tercera generación es donde comienza a convertirse en popular", comenta Howard.

 

Es posible que esa segunda generación a la que se refiere Howard esté asociada con la madurez de los desarrollos de RV, o incluso también con nuevos dispositivos que no tienen porque ser visores nuevos, sino controladores que permitan llevar las experiencias a otra nivel, como es el caso de los controladores Knuckles para los que la misma Valve trabaja en nuevos contenidos. ¿Pero cuándo llegará esa tercera generación? Es difícil de pronosticar dado que aún no ha arrancado si quiera la segunda, o está dando sus primeros pasos, pero parece claro que toda innovación, ya sea en la madurez de los desarrollos o en el hardware, será un paso más hacia ese destino.

 

Bethesda ya dejó claro en el E3 su intención de seguir apostando por este medio, de hecho, anunciaron el nuevo título Wolfenstein: Cyberpilot, dos experiencias de Prey y la compatibilidad que tendrá el nuevo título The Elder Scrolls: Blades.

Comentarios (6)

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  • cercata

    cercata

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    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    Que gusto ver que los de Bethesda y otros(Jason Rubin de Oculus y el CEO de imsomniac) hablan de segunda generación de contenidos en vez de visores !!!!!

    JUEGOS JUEGOS JUEGOS !!!!!! A mis Rift les queda mucha vida !!!
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  • Que grandes Bethesda!!!! Que sigan así, a ver esa segunda generación de juegos, qué rule pronto.
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  • Gran reflexion la de Bethesda y basicamente con lo que nos estamos encontrando todos, por mucho que cueste admitirlo. el mercado esta maduro, la tecnica es la adecuada, peeeeero todavia falta recorrido y hay que ser pacientes y prepararse para lo que vendra.
    si grandes como bethesda piensan asi, ciertamente es una gran noticia para el futuro de esta nueva ola tecnologica.

    Keep pushing!!
    :)
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  • Tan dificil es hacer un juego RV.solo tienen que poner el movimiento del raton en las gafas al girar la cabeza,luego el puntero en el controlador de las rif o vive.asi podian acer los shoter
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  • ManuFerHi

    ManuFerHi

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    Samsung Odyssey
    Adaptarlo de forma rápida y cutre seguro que es fácil, lo difícil debe ser hacerlo con calidad. Por ejemplo Fallout vr en su primera versión se llevó muchos palos, supongo que las empresas no quieren arriesgar a tener malas críticas para los pocos beneficios que pueda dar las conversiones a VR.
    Aunque yo soy de los que piensa que es mejor una conversión regulera que no tener nada.
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  • cercata

    cercata

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    Oculus Quest
     ManuFerHi:Por ejemplo Fallout vr en su primera versión se llevó muchos palos, supongo que las empresas no quieren arriesgar a tener malas críticas para los pocos beneficios que pueda dar las conversiones a VR.

    Pero será para los que se adapten tarde, a Bethesda les criticamos, pero al mismo tiempo les estamos agradecidos por ser de los primeros AAA que se lanzan al mundo VR

    Pero dentro de poco, cuando seamos mainstream, y todos los editores se hinchen a lanzar remasters AAA, a esos no les vamos a pasar ni una, y Bethesda ya tendrá experiencia !!!!
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