Alto, una plataforma de locomoción omnidireccional

A diferencia de un andador, aquí el usuario simplemente se inclina ligeramente para marcar la dirección deseada de movimiento.

3 May 2018  17:51

Harold

33 comentarios

Alto, una plataforma de locomoción omnidireccional

Visospace, un fabricante de hardware de realidad virtual, ha lanzado una campaña en Indiegogo para Alto, su plataforma de locomoción omnidireccional que pretende ofrecer una experiencia más confortable a la hora de movernos por los mundos virtuales. Se trata de una versión inicial pensada para que los desarrolladores adapten sus experiencias, ya que planean lanzar otra versión para consumidores.

 

El funcionamiento es simple: el usuario se sube a la plataforma y se inclina en la dirección deseada de movimiento. La idea detrás de Alto es que, una vez nos ponemos el visor, la plataforma sigue representada en el mundo virtual a través de una silueta, o lo que el desarrollador quiera, permitiendo así que el usuario se pueda bajar de ella para aprovechar la escala de habitación, y luego volver a subir para continuar su viaje, como si fuera un deslizador o patín volador. Además de la locomoción, Alto cuenta con vibración para que sintamos los baches y otras características del suelo por el que nos desplazamos.

 

 

El objetivo de la campaña es lograr 10.000 dólares para pagar el proceso industrial requerido para su producción, además de enviar 100 dispositivos a los desarrolladores. Apoyando la campaña con 790 dólares australianos (aproximadamente 495€), recibiremos el devkit de la plataforma, el SDK, una serie de ejemplos y la ayuda online de la compañía.

 

Vídeo de un prototipo en el que muestran mejor cómo se lleva a cabo el movimiento.

 

La versión comercial del producto para usuarios domésticos y salones recreativos llegará en una segunda campaña de crowdfunding que está prevista para este año.

Comentarios (33)

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  • Deckard1001:Viendo esta alfombra redonda con sensores me alegro de haber reservado el katwal mini, es lo que hay nos guste o no van a aparecer engendros como éste hasta que aparezca el andador definitivo, para mí pienso que lo más importante sería ofrecer un andador multiplataforma y que no requiera modificar el código ni juegos exclusivos para hacerlo funcionar, creo que aquí al menos es donde mas a acertado el katwalk mini


    El Alto tambien va a tener el funcion de "backward compatibility" para funcionar con codigos ya hecho. Todavia no hemos terminado este. Pero como una experencia, es mejor que los juegos seran hecho con los interfaz de usuario en consideracion. Katwalk es muy bueno como producto. a mi me gustaria tener lo tambien pero no se puede poner en muchos lugares. El Alto funciona con Movil VR todas VR de alta qalidad y los HMD 'Standalone' (OculusGo, Santacruz, Vive Focus) en el futuro.
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  • diablo_helmetcam

    diablo_helmetcam

    Visores

    HTC Vive
    puya_abolf:
     diablo_helmetcam:Yo también me lancé a por el Katwalk mini!!! La verdad es que no me convence este "Alto" para nada... En fin, a esperar!


    Bueno aver si podemos cambiar tu mente!  Ojala.  Sigue fijando nuestra actividad y videos.  Pero al final lo vas a tener probar Diablo!  Saludos.


    Nunca digas nunca!!! claro que sí, espero tener oportunidad algún día de probarlo y poder opinar con conocimiento, de todos modos enhorabuena por la iniciativa, necesitamos más ideas como las vuestras!
    Un saludo!!!
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  • diablo_helmetcam:
     puya_abolf:
     diablo_helmetcam:Yo también me lancé a por el Katwalk mini!!! La verdad es que no me convence este "Alto" para nada... En fin, a esperar!


    Bueno aver si podemos cambiar tu mente!  Ojala.  Sigue fijando nuestra actividad y videos.  Pero al final lo vas a tener probar Diablo!  Saludos.


    Nunca digas nunca!!! claro que sí, espero tener oportunidad algún día de probarlo y poder opinar con conocimiento, de todos modos enhorabuena por la iniciativa, necesitamos más ideas como las vuestras!
    Un saludo!!!


    Gracias!! Un saludo!
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