Skyrim VR añade giro suave para Move con la versión 1.02

5 DIC 2017  11:30

Redacción

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La adaptación a realidad virtual de Skyrim añade nuevas opciones para personalizar la locomoción y realizar diferentes ajustes para mejorar la experiencia.

Bethesda ha lanzado una nueva actualización para Skyrim VR, la versión 1.02 que añade nuevas características de personalización, para la locomoción y el apuntado, y corrige y realiza una serie de ajustes para mejorar la experiencia final del título.

 

Entre estas nuevas características, encontramos la opción de giro suave a utilizar con los controladores Move, la posibilidad de definir la velocidad de rotación cuando realizamos el giro suave, y la opción de disponer de puntos de mira cuando utilicemos los controladores Move para lanzar hechizos.

 

A continuación la lista completa de arreglos y mejoras:

  • Quitado el desenvainado automático al levantar la mano del escudo cuando las armas están enfundadas.
  • Arreglado un fallo con armas de dos manos en el modo de zurdos.
  • Ajustes realizados para que el bloqueo y golpeo ahora funcione correctamente con armas de dos manos y armas con una mano sin arma secundaria equipada.
  • Mejorada la respuesta para bloquear.
  • Mejorada la respuesta para quedar conmocionado.
  • Mejoras al ojo de águila.
  • Mejoras al fijar objetivos para invocar hechizos.
  • Solucionado un problema por el cual tu seguidor u otros NPC podían bloquear la interfaz de usuario.
  • Solucionado un problema por el cual el menú de entrenamiento no estaba en el lugar correcto.
  • Mejorados los ataques de poder direccionales.
  • El menú de estadísticas se actualizará sin tener que reiniciar el juego.
  • Otros fallos y mejoras menores.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR (PlayStation 4)

8.5

Lanzamiento / Noviembre 17, 2017

Bethesda Game Studios, los galardonados desarrolladores, presentan un juego completo y con un mundo realmente abierto para realidad virtual. Skyrim VR recrea la obra maestra de la fantasía épica al ...

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9