Oculus ve el modelo de suscripción como inadecuado

16 OCT 2017  10:01

Redacción

4

La compañía no tiene planes de introducir un modelo de suscripción similar al de Viveport, ya que consideran que para el entretenimiento interactivo es mejor el de pagar por cada descarga.

Jason Rubin, director de contenidos de Oculus, ha comentado en una entrevista con Variety durante el reciente Oculus Connect, que a corto plazo no darán el salto a un sistema de suscripción como el que lanzó HTC este año en Viveport, ya que lo consideran un modelo inadecuado para este medio.

 

En la música y el vídeo tiene mucho sentido que se utilice, según Rubin, pero para el entretenimiento interactivo "es muy diferente". "Algunos juegos llevarían a los usuarios a jugar durante 10 horas, mientras que otros los mantendrían ocupados durante 120 horas o más. ¿Cómo tienes en cuenta esas dos cosas en una suscripción para el reparto del dinero?". Finalmente esto provocaría que en la suscripción solo encontremos aplicaciones "mediocres", ya que los desarrolladores con "buenos productos" no participarían en el programa. "Algo que no ayudaría a nadie", comenta.

 

A pesar de ello, Rubin indica que puede ser un desafío hacer dinero con un vídeo de realidad virtual, ya que es algo que en teoría veremos un par de veces y no se puede comparar a otros productos que nos pueden mantener pegados durante muchas horas al visor. Rubin añade que hay desarrolladores independientes que han hecho cantidades importantes de dinero con juegos en la tienda de Oculus. De hecho, indica que "la gente puede ganarse la vida" con ello.