ZED mini añade realidad aumentada a Rift y Vive Enviado por la comunidad

26 SEP 2017  22:08

Cdaked

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Un pequeño acople frontal transforma cualquier Oculus Rift o HTC Vive en un visor con realidad aumentada de gran FOV.

La compañía de cámaras estéreo Stereolabs permite ya la precompra de su ZED mini, una nueva versión de la cámara de profundidad con sensores de movimiento ZED con la mitad de su volumen.

 

 

Cuenta con tecnología visual-inercial para un mejor seguimiento de movimiento, una detección de profundidad de alta definición, para una mejor gama y precisión, y un diseño modular para una integración más sencilla.

 

La cámara compara las imágenes de los dos ojos para generar

un mapa de profundidad de quince metros.

 

La cámara es una evolución de la cámara ZED, pero con la mitad de su volumen.

 

 Se conecta a través de un puerto USB-C

 

La cámara tiene un adaptador para incorporarse a un Oculus Rift o un HTC Vive.

 

 

Características:

Mapeo de profundidad HD con el nuevo modo Ultra, con una profundidad de quince metros.

Dos cámaras de 720p RGB con un campo de visión de 110 grados.

Incorpora un 6DoF IMU para un seguimiento preciso del movimiento.

Pequeño tamaño. Separación de ojos de 6,5 cm.

Marco de aluminio para mayor robustez e integración.

USB Tipo-C para transferencia de datos de alta velocidad y mayor fiabilidad.

Compatibilidad API ZED para el desarrollo de aplicaciones.

Incluye cable USB 3.0. y guía de inicio rápido.

 

Vídeo demostración con Linq, un visor de realidad aumentada de Stereolabs, basado en la cámara.

Esta demo, junto con otra de un sable láser, viene incluida en el producto. 

 

Con Hololens por 3000 dólares y menor FOV, o el propio Linq de la compañia por algo menos de 1000 dólares, este módulo resulta mucho más barato: la semana pasada, la compañía lanzó su campaña de preventa> a un precio de 450 dólares, con planes para comenzar los envíos en noviembre.

 

Pero parece que algunos de los que lo han probado se quejan de que las imágenes, algo borrosas y pixeladas, pueden llegar a marear a pesar de sus 60 fps.