Disponible la beta abierta de Sansar

1 AGO 2017  12:14

Redacción

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Crea experiencias de realidad virtual para Rift y Vive con capacidades sociales y posibilidad de monetización, con la nueva plataforma de Linden Lab que abre sus puertas.

Linden Lab, empresa responsable de Second Life, ha abierto al público la beta de Sansar destinada a creadores, que permite crear, compartir y vender fácilmente experiencias sociales inmersivas para que los consumidores pueden disfrutar con HTC Vive y Oculus Rift. La plataforma ha sido desarrollada desde cero para permitir que todo el mundo se convierta en un creador. En su apertura, el directorio Atlas de Sansar, que permite explorar las experiencias, ya cuenta con cientos de experiencias como juegos multijugador, recreaciones históricas, lugares emblemáticos, instalaciones de arte, cines, museos, experiencias narrativas, templos en la jungla, cúpulas de vídeo 360lugares temáticos para divertirse y más. Todas ellas creadas por los participantes de la beta cerrada que tuvo lugar antes.

 

"Sansar democratiza la RV social", comenta Ebbe Altberg, CEO de Linden Lab. "Hasta ahora la complejidad y el costo ha limitado quién podía crear y publicar en este medio, y Sansar cambia drásticamente esto. Ha sido inspirador ver las miles de creaciones virtuales que ya se han publicado con Sansar durante nuestra vista previa limitada, y espero la explosión de creatividad que veremos ahora que hemos abierto las puertas de la beta".

 

 

Sansar ofrece una interfaz drag and drop  intuitiva que simplifica y facilita la creación de escenas con assets importados de herramientas de modelado 3D o de la tienda de la aplicación. Una vez creada la experiencia, podemos compartirla enseguida a través de un enlace único, permitiendo que múltiples usuarios, aproximadamente 35 a la vez por ahora, se conecten a ella para vivir una experiencia social. Los visitantes de las experiencias lucirán un avatar virtual personalizable que coordinará el movimiento de los labios con lo que digan los usuarios a través de su micrófono del visor, gracias a la tecnología de Speech Graphics. Los controladores de movimiento ofrecerán también el realismo de mover las manos y brazos que reproducirán los avatares gracias a la tecnología de IKinema, que ofrece cinemática inversa para posicionamiento de cuerpo completo.

 

Al igual que en Second Life, los creadores podrán monetizar sus creaciones de diferentes formas. Actualmente tan solo está disponible la opción de vender contenidos, pero más adelante se podrán alquilar o incluso cobrar por el acceso a las experiencias.

 

Los creadores interesados pueden unirse a la beta gratis, aunque solo podrán crear 3 experiencias. Si queremos más tendremos que elegir una de las suscripciones de pago mensual: 9,99 dólares/mes (5 experiencias), 29,99 dólares/mes (10 experiencias), y 99,99 dólares/mes (20 experiencias).