Front Defense, nuevo juego bélico de Vive Studios ya disponible
Viaja a la Segunda Guerra Mundial en este shooter arcade de oleadas que ha creado Fantahorn con el apoyo de Vive Studios.
27 JUN 2017 19:36

Vive Studios acaba de lanzar Front Defense, un nuevo juego, desarrollado por Fantahorn Studio, que nos traslada al frente durante los últimos días de la Segunda Guerra Mundial. Conviértete en un soldado de los Aliados para poner fin a los ataques continuos de las fuerzas del Eje. El objetivo será defender posiciones estratégicas de una pequeña ciudad europea, utilizando una amplia gama de armas de fuego, desde pistolas hasta ametralladoras montadas e incluso antiaéreos. Además, podremos lanzar granadas y solicitar ataques aéreos. Los enemigos podrán variar entre infantería, blindados y bombarderos, por lo que utilizar el arma correcta será imprescindible para acabar con ellos.
Si conseguimos mantener la posición llegaremos a un enfrentamiento final épico en el que el Eje mostrará todas sus cartas. Front Defense ha sido creado para ser disfrutado en escala de habitación y con controladores de movimiento. Agacharnos, tumbarnos y recargar serán algunos de los movimientos que tendremos que llevar a cabo si queremos salir con vida de las oleadas de enemigos.
Front Defense por el momento solo se encuentra disponible en Viveport, teniendo la opción de comprarlo directamente por 17,97€ o seleccionarlo en nuestra suscripción de Viveport, cuyo primer mes es gratuito. Actualmente solo tiene soporte de SteamVR, por lo que funciona en Vive y tendría que funcionar también en el resto de visores compatibles como Rift.
jamolo
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#1 27 JUN 2017 21:58
sergikreu
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#2 28 JUN 2017 1:16
cercata
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#3 28 JUN 2017 11:11
tristanc
#4 » Respuesta a cercata #3 28 JUN 2017 11:21
No es exclusivo , soporta SteamVR por lo tanto funciona en el Oculus Rift.
Otra cosa es que se venda en una store determinada en este caso la de HTC.
Un saludete.
DGDG
#5 » Respuesta a cercata #3 28 JUN 2017 12:14
Se puede jugar en cualquier plataforma... quien bloquea contenido y paga por exclusivas es Oculus y Psvr.
cercata
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#6 » Respuesta a DGDG #5 28 JUN 2017 12:28
finus
#7 » Respuesta a jamolo #1 28 JUN 2017 17:11
gawaines
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#8 16 JUL 2017 8:39
Gráficamente da la talla, se nota que no es un juego indie y que está muy currado. Como ya han comentado no deja de ser otro juego de oleadas y, además, los enemigos tan solo aparecen de frente y por los laterales, no obstante, la inmersión y la intensidad conseguida lo hacen, en mi opinión, bastante recomendable. Tras media hora en la trinchera acabas literalmente reventado.
En la parte negativa, varias cosas.
En primer lugar, te pasas todo el juego de rodillas, asomando la cabeza para abrir fuego. Para los que tenemos una edad, es ciertamente exigente. No hubiera costado mucho elevar la altura de la trinchera para poder jugar en una posición algo más cómoda.
El arma que más usas es una metralleta, para recargarla tienes que coger un cargador de la cintura y colocarlo en el arma, dicho mecanismo funciona a la perfección cuando estás de pie, peeero al pasarte todo el juego de rodillas tu cintura real pocas veces coincide con tu cintura virtual, por lo que te obliga a mirar continuamente hacia abajo en busca del cargador, lo cual te saca un poco del juego. Hubiera sido más fácil poner los cargadores en el pecho, en alguna caja cercana, o directamente hacer aparecer un cargador nuevo pulsando el gatillo del controlador secundario.
Por último, los enemigos aparecen, por lo general, a bastante distancia de tu posición y debido a la resolución actual de los hmds, en muchas ocasiones te encuentras abriendo fuego contra borrones, incluso disparando a la zona desde la que te disparan sin tener ni idea de quién te está disparando. También sería de agradecer algún indicador del tiempo o número de enemigos a abatir, antes de superar el nivel.
En definitiva y a pesar de la larga lista de puntos a mejorar, me parece un juego recomendable.