Star Citizen implementará Vulkan

El simulador espacial de Robert Space Industries utilizará la API gráfica multiplaforma Vulkan, de Khronos Group, para facilitar la compatibilidad con otras plataformas.

22 MAR 2017  12:51

Harold

17 comentarios

Star Citizen implementará Vulkan

Ali Brown, desarrollador de Cloud Imperium Games, ha informado a través de los foros oficiales de Star Citizen que dejarán de dar soporte a DirectX en favor de Vulkan, el API multiplataforma de Khronos Group. Brown ha mencionado que el equipo de desarrollo estaba utilizando DirectX 11 y tenía previsto añadir también DirectX 12, pero han decidido utilizar Vulkan porque permite dar soporte a versiones antiguas de Windows y Linux sin sacrificar rendimiento ni características. Otra de las ventajas de Vulkan, es que les permitirá añadir soporte de multi GPU no solo en Windows 10, sino en todas las plataformas. Desde diciembre del año pasado, Star Citizen dio el salto al motor Lumberyard de Amazon, dejando atrás CryEngine, y ahora le toca el turno al API gráfica.

 

"Hace años anunciamos nuestra intención de dar soporte a DX12, pero desde la presentación de Vulkan, que tiene el mismo conjunto de características y ventajas de rendimiento, parecía más lógico utilizar este API y no forzar a nuestros usuarios a que se actualicen a Windows 10. Lo que abre la puerta a utilizar un solo API gráfico para Windows 7, 8, 10 y Linux", comentó Brown.

 

La compatibilidad con DirectX 12 llegaría en el caso de que encontrarán una mejora específica o sustancial sobre Vulkan. El soporte de realidad virtual de Star Citizen continúa sin novedades, pero tanto el motor Lumberyard como el API Vulkan siguen añadiendo mejoras que permitirán al equipo de desarrollo, disponer de todo lo necesario para añadir la compatibilidad al esperado universo de Chris Roberts, una vez llegue el momento.

Comentarios (17)

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  • Dzbelio

    Dzbelio

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    xDD no son sexuales aunque ya mismo me hago de uno.

    Es por emular balazos y golpes desde todas las trayectorias. Por supuesto el culo va incluido también.

    Tengo 1 en la espalda, 1 en la izquierda, 1 en derecha, 2 en el ojal y otro en la parte delantera de la base. Lo cierto es que es un espectáculo, cuándo vas montado en una nave cerrando los ojos sabes por dónde te están pegando disparos y como encima tengo un modulador de frecuencias lo ajusto y queda supremo.

    Por eso le tengo tantas ganas a Star Citizen, aparte que el estilo y lo espacial es lo mío.
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  • Dzbelio:xDD no son sexuales aunque ya mismo me hago de uno.

    Es por emular balazos y golpes desde todas las trayectorias. Por supuesto el culo va incluido también.

    Tengo 1 en la espalda, 1 en la izquierda, 1 en derecha, 2 en el ojal y otro en la parte delantera de la base. Lo cierto es que es un espectáculo, cuándo vas montado en una nave cerrando los ojos sabes por dónde te están pegando disparos y como encima tengo un modulador de frecuencias lo ajusto y queda supremo.

    Por eso le tengo tantas ganas a Star Citizen, aparte que el estilo y lo espacial es lo mío.


    Un tuto por favor lol que estos inventos hay que detallarlos
    1 0
  • omg

    omg

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    jjajaja

    Varios del foro nos hemos hecho con el jetseat kw908 que tiene 8 motores y es como la funda de un taxista para poner en cualquier sitio, va por usb o por sonido y funciona de pelotas. Yo estoy supercontento con el.
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  • Dzbelio

    Dzbelio

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    Abriré un hilo en cuánto lo termine!
    2 0
  • shucioh

    shucioh

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    Dzbelio:Abriré un hilo en cuánto lo termine!

    mantennos informados! Aún me hace falta montar un nuevo meneaculos ;)
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  • Dzbelio

    Dzbelio

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    Dios Santo compañero!

    Sigo teniendo tu meneaculos y es estupendo. Qué maravilla!
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