El clásico X-Wing llegará a la realidad virtual

30 DIC 2016  9:12

Redacción

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El incansable trabajo de los modders nos puede devolver a todo un mito de la simulación espacial de Star Wars gracias a una adaptación a Unity que un grupo de desarrolladores está realizando con la realidad virtual en mente.



Este mod (que todavía está en desarrollo) requiere que tengamos el X-Wing original en cualquiera de estos formatos:

  • Star Wars: X-wing, edición en floppy para DOS de 1993
  • Star Wars: X-Wing Collectors' CD-ROM, edición para DOS de 1994
  • Star Wars: X-Wing Collector Series, edición en CD para Windows 95 de 1998.
  • Star Wars: X-Wing Special Edition, edición en descarga digital de GOG, floppy para DOS floppy, CD para DOS o CD para Windows
  • Star Wars: X-Wing Special Edition, edición en descarga digital de Steam, floppy para DOS, CD para DOS o CD para Windows

Su funcionamiento se basa en la lectura de los archivos originales del juego, que serán reinterpretados por el mod y nos permitirá disfrutarlo con una calidad gráfica más actual gracias al motor Unity. El vídeo que hemos insertado en la noticia corresponde a una versión muy preliminar y sus autores afirman que al aspecto real será muy superior, pero sirve para comprobar que el mod funciona correctamente con los archivos del juego, y sobre todo para recordar el espectacular sistema iMuse, implementado por el juego original y que sigue funcionando con el mod. Para los que no lo conozcan, básicamente es una banda sonora dinámica que se adapta a las acciones del juego en tiempo real empleando una adaptación de las melodías de la película, y lo hace de forma perfectamente sincronizada y con transiciones similares a como lo haría una orquesta tocando en directo. Aunque las versiones en CD incluían la banda sonora original de John Williams en pistas de audio, creemos que el sistema iMuse del juego original era mucho más adecuado, y con una tarjeta de sonido basada en tabla de ondas como la Sound Blaster AWE32 de aquella época daba un resultado muy decente.

 

Lanzadera en X-Wing

 

Aunque gráficamente y, sobre todo, a nivel de mecánica, se quede muy por detrás de otros títulos espaciales actuales como Elite: Dangerous, seguro que los que jugamos a la versión original agradeceremos poder revivirlo una vez más en realidad virtual, ya que el equipo de desarrollo afirman que, aunque depende de cómo logren adaptarlo, su objetivo es que el juego funcione en VR. Es una noticia que nos alegra después de haber perdido estos días a la actriz Carrie Fisher, que siempre quedará en nuestro recuerdo por su papel como Princesa Leia en las películas de Star Wars.

 

Si el proyecto llega a buen puerto, esperamos que se animen con su secuela Tie Fighter, un juego superior en todos los sentidos a X-Wing, con el mismo sistema de música y que nos permite vivir la batalla desde el lado del Imperio.