Presentadas las nuevas gráficas NVIDIA GTX 1080 y GTX 1070 con arquitectura Pascal

Ya es oficial, ayer se dieron a conocer las dos nuevas tarjetas gráficas de la marca de color verde que harán su aparición el 27 de mayo y 10 de junio respectivamente. Llega la nueva arquitectura Pascal.

7 May 2016  13:15

Pdaxon

140 comentarios

Presentadas las nuevas gráficas NVIDIA GTX 1080 y GTX 1070 con arquitectura Pascal

 

El nuevo buque insignia de NVIDIA se llama GeForce GTX 1080. Basada en la nueva arquitectura NVIDIA Pascal, esta tecnología proporciona más rendimiento y eficiencia energética gracias a un diseño basado en transistores FinFET y aprovechando al máximo las funciones de DirectX 12. Incluye memoria GDDR5X (G5X) para asegurar un alto ancho de banda. Y como no, VR READY. Esta nueva genreación mejora en rendimiento, latencia y compatibilidad con los principales cascos de realidad virtual (Oculus Rift y HTC Vive) gracias a la tecnología NVIDIA VRWorks.

 

GTX 1080

 

La realidad virtual es extremadamente exigente y precisa de un render en alta resolución y 3D estereoscópico a 90 Hz. La arquitectura Pascal incluye diversas tecnologías nuevas para mejorar el rendimiento del render en las aplicaciones de realidad virtual, que permiten a la GeForce GTX 1080 rendir hasta el doble que la GeForce GTX TITAN X en realidad virtual. Además de añadir mejoras de rendimiento, NVIDIA también anuncia librerías para simular la propagación del sonido y la física en realidad virtual.

  • Lens Matched Shading
    Mejorando la tecnología Multi-Res, esta técnica permite una densidad de píxeles no lineal en el render target. Esto se puede afinar para igualar las propiedades de la pantalla de un Head Mounted Display (HMD). Los valores de la escala alteran la perspectiva continuamente de forma que la escena se beneficia de un cambio gradual en el muestreo. Son necesarios menos viewports y se mejora la eficiencia. El resultado es una solución más simple que el Multi-Res shading y ello se traduce en un mayor rendimiento.
  • Single Pass Stereo
    La RV precisa de render en estéreo, lo cual requiere que se envíe y tesele la geometría de la escena dos veces, lo cual es costoso. La proyección simultánea resuelve este problema al permitir que la entrada sea compartida por los render targets. La GPU toma el proceso de geometría, lo procesa una sola vez y añade un desplazamiento en el eje X para proporcionar la perspectiva correcta en cada ojo. Esto significa que la teselación y el trabajo de vertex shading work solo se realiza una vez, reduciendo la carga geométrica de la GPU a la mitad.
  • VRWorks Audio
    El sonido es tan importante como los gráficos al crear experiencias inmersivas. VRWorks Audio utiliza el ray tracing para simular la propagación del sonido. Los rayos se generan para cada fuente de audio directa. A medida que atraviesan el entorno, los rayos son absorbidos, reflejados y refractados de forma distinta en función de las superficies que intersectan, lo que otorga un nuevo nivel de autenticidad al audio en RV. VRWorks Audio está integrado en el motor de ray tracing NVIDIA OptiX que se utiliza en el desarrollo de juegos para tareas como la oclusión ambiental y la iluminación.
  • NVIDIA PhysX para RV
    El motor PhysX for VR permite a los desarrolladores detectar las interacciones de los controladores de movimienot con los objetos virtuales, y hace que el motor del juego proporcione una respuesta visual y háptica físicamente precisa, ya sea una explosión o una mano que golpea en el agua. 

 

 

La nueva gama ha sido diseñada para mejorar la disipación de calor mediante una tecnología de refrigeración basada en una cámara de vapor avanzada y materiales de mejor calidad.

 

 

La nueva tecnología SLI HB de NVIDIA ofrece dos veces más ancho de banda que la arquitectura NVIDIA Maxwell y solo será compatible con la GPU GeForce GTX 1080. 

 

 

La GTX 1080 saldrá al mercado el próximo 27 de mayo por 599$, un precio bastante bueno en cuanto a calidad-precio, sobre todo teniendo en cuenta que, teóricamente, supera en rendimiento a la Titan X (hasta 3 veces más potente) y también a dos GTX 980 en SLI. Su hermana “pequeña”, la GTX 1070 saldrá en el 10 de junio por 379$, una opción más económica pero que sin duda dará un buen rendimiento para un público un poco menos exigente.

Comentarios (140)

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  • cerebrumvirtualis:vamos a tener un problema con la consumación de energía de la memoria.
    Por eso probablamente vamos a ver una nueva arquietectura de memoria en 2020.
    La solución seriá posicionar los conexiones de las FPUs directamente sobre la memoria.
    Actualmente los datos tienen que ser transportados a traves el chip entero hasta los bordes del chip.
    La evolución inevitable del procesador 3D?




    Interesante pregunta la tuya :) parece mentira como unos pocos cm afectan tanto al rendimiento y consumo de un bicho de estos.
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  • www.techvirals.com/2016/04/22/amd-gpu-roadmap-for-2016-2018-what-to-expect/
    Subsequently, AMD aims to pierce from Vega to Navi in 2018. The manufacturer touts that a “NextGen Memory” will come packed in a Navi GPUs.


    :D

    La parte intersante empieza en el minuto 11:00.
    Algún fabricante ya está desrollando un multigigabit-DDR4 chip(embedded o stand-alone).   lol Casi lo ha revelado.

    DRAM necesita 35picoJoule para leer un Bit a 7nm.
    NAntero solo 100FemtoJoule/Bit.

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  • alguien sabe si el Battlefield 4 esta limitado a 200frames porque en una zona para comparar con la antigua GTx980 me daba 170 frames y ahora con la gtx1080 200 frames y se queda parado ahí debería dar 280 frames minimo ahí y se queda parado en 200 ....?
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  • La 1070 por 500 euros y la 1080 por 800... está claro que son tarjetas potentes, las más rápidas de la actualidad, pero aun así menudos precios. ¿Qué pedirán entonces por la Titan y la Ti cuando lleguen?
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  • Juanlo:La 1070 por 500 euros y la 1080 por 800... está claro que son tarjetas potentes, las más rápidas de la actualidad, pero aun así menudos precios. ¿Qué pedirán entonces por la Titan y la Ti cuando lleguen?


    juanlo, esos precios son los de la "founder's edition", es decir, la edición que sacan los primeros días para que los fanboys piquen comprando una tarjeta mucho peor que las custom a precio muy superior

    En unos días la 1080 estará por menos de 700€ y la 1070 por menos de 425€. Aquí ya puedes ver los precios de las EVGA 1080 en Alemania, la más barata está en 679€

    de.evga.com/Products/ProductList.aspx?type=0&family=GeForce+10+Series+Family&chipset=GTX+1080
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  • Pues pensaba que las Founders terminarían siendo más baratas que las custom, ya que éstas suelen llevar refrigeración personalizada y overclock de serie.
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  • Juanlo:Pues pensaba que las Founders terminarían siendo más baratas que las custom, ya que éstas suelen llevar refrigeración personalizada y overclock de serie.

    No, son las "Ansias" edition.
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  • El lunes me traen la msi gaming 1070, tengo una 970 a ver que tal
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  • Haber puede puede ser que 699 dólares sean 650 euros? Si el euros es más barato que el dólar y si haces la conversión sale a 619 euros no es possible que sean 650 euros sino es una estafa
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