DCS World compatible de forma preliminar con Oculus Rift y HTC Vive

La última actualización del simulador DCS World añade soporte para la versión comercial de Oculus Rift y HTC Vive, aunque todavía mejorará en los próximos días según sus desarrolladores.

11 ABR 2016  10:21

Juanlo

23 comentarios

DCS World compatible de forma preliminar con Oculus Rift y HTC Vive

Aunque la experiencia ya es jugable, los creadores de DCS aún tienen pendientes de solucionar detalles como:

  • Pantallas de carga 2D
  • Problemas de clipping en los bordes de la vista
  • Mapear una tecla para centrar el HMD
  • Problemas cuando el mando de Xbox One se apaga
  • Mejorar la escena del hangar

El simulador es muy exigente a nivel de hardware, y hasta los usuarios de las tarjetas gráficas de gama más alta tienen problemas para alcanzar los 90 frames por segundo, debiendo establecer el detalle al mínimo y dejar que el Asynchronous Timewarp se encargue del resto en el caso de Oculus. Todavía no tenemos informes de rendimiento con Vive, pero según comentan los desarrolladores el soporte es aún más preliminar que en el caso del Rift. Como hemos comentado, aún hay muchas cosas que mejorar, pero la sensación de la cabina es realmente fantástica y es cuestión de tiempo que la experiencia mejore a nivel global.

 

Comentarios (23)

Enlace al foro
  • Es con el 5 en el bloque numérico.
    1 0
  • kamil:Es con el 5 en el bloque numérico.


    Gracias Kamil, estaba usando un teclado "minimalista", lo he probado con otro y bingo!!
    1 0
  • Nueva actualización, 100% recomendable (densidad de pixeles, aumento de tamaño de letra para mensajes de radio, posibilidad de activar etiquetas...)
    4 0