Probamos RIGS con PlayStation VR en la Paris Games Week

29 OCT 2015  19:48

Redacción

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Hemos tenido ocasión de probar RIGS, el juego de mecas para PlayStation VR, y os comentamos brevemente nuestras primeras sensaciones con el mismo.

El juego está pensado para jugar sentados y el control se realiza con el gamepad Dualshock 4 de la consola. La acción es realmente frenética, nos recuerda a Unreal Tournament. Nos hemos enfrentado a otro equipo de 3 personas, con un total de 6 jugadores en la partida luchando en unos escenarios relativamente pequeños, apropiados para ese número de jugadores. El objetivo de la partida consiste en encestar unas bolas de energía en la portería enemiga, y el manejo es muy fácil e intuitivo, en unos segundos ya dominábamos perfectamente el control del juego. El meca se maneja con el stick izquierdo, y con los botones podemos activar un turbo y saltar. Para apuntar utilizamos el movimiento la cabeza.

 

Lna probando RIGS

Probando RIGS en la Paris Games Week

 

Técnicamente no se le puede poner ningún pero. Los gráficos cumplen con su función y el juego mantiene de forma impecable la tasa de fotogramas requerida para no notar ninguna caída ni tirón, algo que se aprecia enseguida en realidad virtual. El juego funciona a 60 fps interpolados a 120 y se nota extremadamente fluido. Nuestro reportero Pdaxon no ha tenido problema alguno y ha disfrutado de lo lindo con el juego, sin embargo nuestra artista gráfica Lna, que no está acostumbrada a estas experiencias tan frenéticas, ha sufrido un pequeño mareo que hemos comentado con los creadores del juego.

 

Lucas Van Muiswinkel de Guerrilla Cambridge

 

Lucas Van Muiswinkel, productor senior de Guerrilla Cambridge, ha atendido amablemente a nuestras preguntas sobre el juego, y os detallaremos nuestra conversación con él en los próximos días.