RoVCast Episodio 34: Gamescom 2015 Parte 2/2: Oculus Rift CV1 y Touch

En el episodio 34, nuestros enviados a Alemania nos ofrecen sus detalladas impresiones de Oculus Rift CV1 y Oculus Touch, que han podido probar estos días en la Gamescom 2015.

7 AGO 2015  8:55

Juanlo

106 comentarios

RoVCast Episodio 34: Gamescom 2015 Parte 2/2: Oculus Rift CV1 y Touch

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Comentarios (106)

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  • Cdaked

    Cdaked

    Visores

    Cardboard
    Oculus Go
    Me sumo a la petición + agrego lo de concretar por temas, hay cosas que serán mucho mejores seguro: (diseño, peso, comodidad)

    Gracias por anticipado.
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  • SEY

    SEY

    Es difícil dar una cifra, cuando ni siquiera ellos las dan, pero si a nitidez de la imagen le sumamos los nuevos controles y respuesta de movimiento...otro 100% tranquilamente.
    El FOV sigue siendo el mismo, y de forma redondeada, aunque puede que ajustándolo tranquilamente en nuestra casa sea mejor, pero no nos sorprendió este detalle en concreto.
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  • SEY:Es difícil dar una cifra, cuando ni siquiera ellos las dan, pero si a nitidez de la imagen le sumamos los nuevos controles y respuesta de movimiento...otro 100% tranquilamente.
    El FOV sigue siendo el mismo, y de forma redondeada, aunque puede que ajustándolo tranquilamente en nuestra casa sea mejor, pero no nos sorprendió este detalle en concreto.



    Ya sé que es muy subjetivo, pero muchas gracias Sey por mojarte dando un %.

    Si está en torno al 100% +/-30%, respecto al DK2, eso es mucho, me da esperanzas y me anima a comprarlo.

    Uff, me estoy imaginando lo bien que os lo habréis pasado probando un cacharro así.

    Saludos.
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  • Alguien sabe si touch será compatible con DK2?
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  • Casi seguro que no será compatible, necesita los nuevos sensores Constellation, no creo que vaya a funcionar con la cámara del DK2.
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