Unity y Meta amplían su asociación para impulsar la VR de próxima generación
9 ABR 2026 8:00
Las compañías Unity y Meta han anunciado la renovación de su acuerdo plurianual con el objetivo de impulsar los contenidos de realidad virtual de próxima generación. Esta colaboración facilitará a los desarrolladores la creación, despliegue y gestión de aplicaciones y juegos dentro de la plataforma Meta Quest/Horizon OS.

El éxito de la realidad virtual se basa en un contenido de calidad. Al combinar el liderazgo de Meta con el papel de Unity como plataforma para la creación de contenido interactivo, estamos haciendo que la realidad virtual sea accesible para más desarrolladores, permitiéndoles desarrollar, implementar y expandir sus juegos o aplicaciones empresariales en los dispositivos de realidad virtual de Meta", explica Alex Blum, Director de Operaciones de Unity

Alex Blum también ha destacado que su motor ya impulsa la mayoría de los éxitos de ventas en Meta, mientras que Ryan Cairns, Vicepresidente de Horizon OS y dispositivos de Realidad Mixta en Meta, ha subrayado que esta unión es clave para llevar experiencias XR de calidad a millones de usuarios.
Unity es un socio fundamental para Meta en múltiples iniciativas, incluida nuestra inversión en la comunidad de desarrolladores de realidad virtual. Al extender nuestra larga colaboración, facilitamos a los desarrolladores la creación de experiencias de alta calidad y rendimiento para los millones de personas que utilizan los dispositivos de realidad virtual de Meta", dice Ryan Cairns, VP de Horizon OS y MR Devices
La extensión del acuerdo previo existente entre ambas compañías por un periodo de años no especificado debería garantizar soporte continuo y herramientas optimizadas, asegurando que Unity siga siendo el eje central para el desarrollo de contenido inmersivo o espacial en la próxima generación de dispositivos XR.
Cdaked
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#21 » Respuesta a Liberty #18 11 ABR 2026 2:52
Rojis
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#22 » Respuesta a mes_nit #13 11 ABR 2026 9:38
Fguillotine
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#23 » Respuesta a Liberty #18 11 ABR 2026 10:33
Pues en este momento no se me ocurre un solo juego hecho con Unity que vaya mal de rendimiento en PCVR (Boneworks/Bonelab, Blade&Sorcery, los Arizona Sunshine, Ghost Town, Dungeons of Eternity...). ¿Te refieres a algún juego en concreto?
sergikreu
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#24 » Respuesta a Cdaked #19 11 ABR 2026 12:40
Si pero tampoco es que sea un juego con mucha carga...pasillero y con pocas mecánicas. No me parece muy ambicioso...The forest es Unity y tiene mal rendimiento?y visualmente se ve de escándalo con opciones online, npcs, mapa enorme...
Hay de todo pero si vas hacer algo un poco ambicioso con UE5 o sabes lo que haces o otra chapuza mas al catalogo plano o vr
mes_nit
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#25 » Respuesta a Rojis #22 11 ABR 2026 16:34
Por pedir que no falte, tengo juegazos hechos con unity que me gustaria jugarlos en estereoscópico. Los inyectores son de esas cosas que suponen un antes y un despues en el panorama. Como lo es la realidad mixta y las aplicaciones volumétricas, o la conversión automática de fotos/vídeos 2d en estereoscópico, o el escaneo de la sala en gaussan splatting.
Mola que solo por esos contenidos ya vale la pena tener un visor. El caso mas claro es que el visor mismo te permita crear y ver salas escaneadas.
esta asociación es de lo mas normal, porque ya funciona de hace tiempo no se ha valorado en este post quizás
la opinión de roadtovr
Supongo que se puede resumir en que facilitan la implementación de la realidad virtual y realidad mixta en los juegos, haciendo que baje el trabajo necesario para poner esas interacciones por ejemplo, y entonces baja el presupuesto necesario para hacer esos juegos o aplicaciones.
mes_nit
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#26 » Respuesta a Cdaked #20 12 ABR 2026 11:35
Aunque el juego es una copia descarada de otro plano (que quede entre nosotros). Es un ejercicio de estilo interactivo con el handtracking. Me enganchó mucho. Tengo que volver a darle porque han puesto cosillas.
El otro juego de realidad mixta que me ha enganchado para ir haciendo partidas es el Table troopers, van sacando mapas, aunque los cobran, aunque si no has comprado el contenido puedes jugarlo si te unes a partidas online de alguien que lo tenga.