Meta Quest: más de 100 juegos generaron ganancias de 1 millón de dólares en 2025

12 MAR 2026  12:45

Redacción

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Meta está presente en el GDC 2026, y el contenido de sus conferencias se está dando a conocer a los no asistentes a través del blog para desarrolladores de Meta Quest y en las redes sociales de los que sí han podido acudir a las charlas de, entre otros, Chris Pruett. Estas son algunas de las informaciones y reflexiones que han compartido.

 

 

Estado del ecosistema de realidad virtual: Construyendo un Futuro Sostenible (Chris Pruett, Director de juegos de Meta) Datos
  • Meta Quest tuvo en 2025 más usuarios activos VR que cualquier año anterior
  • Los ingresos generales aumentaron ligeramente en comparación con el año anterior
  • Las compras dentro de la aplicación han crecido un 10% año tras año
  • El servicio de suscripción Horizon+ tiene más de 1 millón de usuarios
  • Horizon+ proporcionó 20 millones de dólares en ingresos a los desarrolladores
  • Oculus Publishing publicó más de 140 títulos en 2025, algo que se considera un éxito
  • Más de 100 juegos generaron ganancias de 1 millón de dólares o más en 2025
  • Hard Bullet, UG y The Thirll of the Fight 2 son 3 de los juegos que han logrado un millón de dólares en ingresos
Reflexiones
  • Los niños que ahora juegan Gorilla Tag probablemente pasarán de ser jugadores nativos de VR de títulos premium más maduros y de mayor calidad
  • Los usuarios que utilizan los visores XR para contenido multimedia preferirán interactuar sin mandos, solo con seguimiento de manos
  • La integración de la Realidad Mixta en los hogares y la vida cotidiana es el camino a seguir
  • Los adolescentes y adultos jóvenes priorizan la conexión social y las experiencias multijugador
  • Los juegos con sistemas de física potentes y una jugabilidad estilo "meme" (tipo experiencias sandbox virales) están ganando terreno