Undead Citadel vende en PSVR2 mejor que en el resto de plataformas

4 JUL 2025  10:30

Redacción

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El estudio barcelonés Dark Currry organizó una sesión de preguntas y respuestas con la comunidad, en la que comentaron detalles sobre el futuro modo multijugador de Undead Citadel y afirmaron algo que empieza a ser frecuente: las ventas y acogida de la versión para PlayStation VR2 son mejores que las de otras plataformas (PC VR, Quest y PICO). El juego tendrá edición física a cargo de Perp Games el 22 de agosto.

 

 

A la pregunta "¿Qué tal fue la recepción comercial de la PSVR2?", esta fue la respuesta:

 

Estamos sumamente agradecidos con la comunidad de PSVR2. No podemos compartir cifras exactas, pero podemos decir que ha sido el mejor lanzamiento que hemos tenido en cualquier plataforma, tanto en ventas como en comentarios de los jugadores. PSVR2 es un sistema fantástico con especificaciones únicas y una comunidad maravillosa y apasionada que ha sido increíblemente solidaria y agradecida"

 

Sobre el modo multijugador, tendrá juego cruzado, será multiplataforma y también algo completamente distinto, no se tratará de jugar en cooperativo a la campaña o al modo horda, sino en niveles generados por procedimientos. El objetivo es que puedan jugar a la vez hasta 4 guerreros, tendrá chat de voz y habrá salas públicas y privadas.

 

Esta modalidad incorporará nuevas y mejores mecánicas, ya que está pensado para la rejugabilidad, para mantener a los jugadores enganchados durante mucho tiempo, por lo que tras su lanzamiento, seguirá recibiendo más contenido y funciones.

 

 

Durante la sesión AMA se pidió a los desarrolladores que implementaran en PSVR2 renderizado foveado dinámico con seguimiento ocular, pero el motor propio con el que han desarrollado Undead Citadel no lo permite, así que eso queda descartado. Lo que sí podría llegar es una futura actualización con mejoras específicas para PS5 Pro.

 

Como curiosidad, probaron hacerlo compatible con el seguimiento de manos, quedando esa posibilidad descartada en favor usar mandos reales porque estos ofrecen una háptica adecuada y una mejor respuesta al blandir espadas y lograr sensación de impacto.

Fuente: www.reddit.com

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