HTC facilita la creación y gestión de contenidos WebXR con Viverse Studio
16 JUN 2025 19:00
En febrero de este año HTC lanzó la plataforma Viverse Worlds, un lugar para alojar y compartir contenido 3D basado en WebXR. Ahora da un paso más presentando Viverse Studio, una herramienta con un panel de control optimizado para subir, gestionar y hacer seguimiento de esos mundos y juegos 3D.
Viverse Worlds es ahora compatible con todos los principales motores de juegos WebXR: Unity WebGL, Three.js, React-Three-Fiber, PlayCanvas, Babylon.js, A-Frame y Godot. Además, HTC está está invirtiendo en activaciones colaborativas con desarrolladores de herramientas propietarias como Niantic 8th Wall y Wonderland.
Con Viverse Studio los creadores pueden publicar sus juegos y experiencias inmersivas subiendo un archivo ZIP del contenido WebXR que crearon, implementar sus herramientas de IA favoritas y acceder a métricas clave, como visualizaciones y tiempo de juego, a través de una interfaz intuitiva.

También permite perfiles de usuario mejorados con banners personalizables, imágenes de perfil, biografías, enlaces a redes sociales y alojamiento de videos para compartir contenido y tráilers. Su SDK está ya disponible en fase beta, e incluye funciones para avatares, tablas de clasificación, matchmaking y networking.