Recorre ya la siniestra mansión de OVRDARK en Meta Quest
13 JUN 2025 16:00
Hoy viernes 13 de junio no es una fecha terrorífica para el estudio español Nox Noctis, sino la de la culminación de un largo camino con el lanzamiento de OVRDARK en la tienda de Meta Horizon (Quest). Llega sin la coletilla de "A Do Not Open Story", el título no VR lanzado para PC y PlayStation, y aunque sea una secuela de este, no hace falta haberlo jugado para disfrutarlo... pasándolo mal.
Esta aventura de terror adopta el género de los escape room al situarnos en la mansión de Burkittsville, un lugar lleno de rompecabezas que pondrán a prueba nuestra lógica y nervios, sobre todo porque por la casa ronda nuestro antiguo compañero Mike Goreng, convertido en un enemigo al que no podemos matar.

OVRDARK es una propuesta de exploración, sigilo (o más bien intentar evitar un encuentro no deseado) y puzles envuelta en una inquietante atmósfera, como ya han comprobado quienes lo jugaron en PlayStation VR2, PC VR y PICO 4. Su precio para Meta Quest es de 27,99 €.
Fguillotine
Visores
#1 13 JUN 2025 19:55
Lo acabo de probar un rato. La ambientación de la mansión está bien, pero ¿esta gente entiende lo que significa escala 1:1?¿no se dan cuenta de que las manos representadas en el juego están desplazadas unos cuatro centímetros sobre la posición de los controladores/ manos reales?
Me crispan estos detalles. Primero porque me rompen completamente la inmersión, y segundo, porque con UE/Unity es algo que se puede ajustar en 5 minutos.
Podría ser un buen juego con un poco de amor por parte de los desarrolladores, pero en general es tosco, me da la impresión que por dejadez, mal optimizado y lleno de aliasing, aunque al menos eso se pude arreglar con QGO.
Mi no entender estas chapuzas a estas alturas
alejandro_17
Visores
#2 » Respuesta a Fguillotine #1 15 JUN 2025 22:31
Pues yo este tipo de juegos en VR, ni con un palo...
ray_manta
Visores
#3 » Respuesta a Fguillotine #1 27 JUN 2025 18:47
Han sacado parche:
ACTUALIZACIÓN 1.0.1
- Nueva configuración en las manos. Intentando ser más fieles a la experiencia real del usuario, seguiremos ajustándolo si es necesario y estaremos esperando sus comentarios a través de las plataformas para reajustarlo si es necesario.
- Mejoras menores en la calidad de la iluminación.
- Correción de errores.
Fguillotine
Visores
#4 » Respuesta a ray_manta #3 27 JUN 2025 19:29
Gracias por el aviso. A ver si lo pruebo con la actualización este finde.
Saludos