Apple Vision Pro: compatibilidad con mandos Sense de PSVR2 y lápiz óptico Logitech Muse
10 JUN 2025 9:00
El evento Apple WWDC25 ha dejado muchas noticias sobre Apple Vision Pro, empezando por la confirmación de un rumor que parecía poco creíble, pero que se va a hacer realidad: los mandos Sense de PlayStation VR2 serán compatibles con el visor de Apple a partir de la actualización de su sistema operativo a visionOS 26.
Esto significa que Apple Vision Pro podrá recibir "una nueva clase de juegos", no solo los basados en el seguimiento de manos como hasta ahora. Estos controladores serán 6DoF, tendrán detección táctil capacitiva y compatibilidad con vibración, sin que se haya mencionado capacidades hápticas o gatillos resistivos.
Pickle Pro, primer juego para Vision Pro anunciado como compatible con los mandos de PSVR2
Esta novedad también es una buena noticia para aquellos usuarios de PSVR2 con problemas con sus mandos Sense, ya que Sony empezará a venderlos por separado, sin que se haya hecho oficial todavía su precio ni la fecha, que debería ser a partir de septiembre, momento en que se lanzará visionOS 26.
Junto con la compatibilidad con los controladores de PlayStation, también se ha anunciado soporte para Logitech Muse, un dispositivo de entrada con forma de lápiz diseñado específicamente para Apple Vision Pro. Justo ahora, hace un año, esta marca de periféricos anunció Logitech MX Ink, un dispositivo similar para Meta Quest.
Yoseba
Visores
#1 10 JUN 2025 11:38
Me pinchan y no sangro.



Lo peor que tiene PSVR2, sus aparatosos mandos con una batería de escasa duración, son la opción escogida para Apple Vision Pro.
En fin, de rebote, por fin PlayStation tendrá que venderlos de manera independiente.
Dos años de súplicas de decenas de usuarios de PSVR2 con un mando roto y no se consigió nada.
Rojis
Visores
#2 10 JUN 2025 12:09
Sí, ahora AVP se va a llenar de juegos porque tiene unos mandos de otra marca que se venden por separado
YADER
Visores
#3 10 JUN 2025 15:47
Ya tengo los mandos, ahora solo me hacen falta 4.000€ para gastar en el visor mas pijo del mercado.
Alois_LCG
Visores
#4 10 JUN 2025 17:43
me parece una cutrez por parte de Apple. No es propio de ellos. Deberian haber puesto unos mandos a la venta por 1000 euros o así.
davidp
#5 10 JUN 2025 19:29
Me parece una buena noticia para los desarrolladores VR tendrán otra plataforma donde.poder rentabilizar sus juegos.
Por parte de Apple es una forma de reconocer que se equivocaron despreciando a la VR al lanzar un visor sin mando VR
.
Y también es una forma de reconocer que no disponen la tecnología para un tracking de mandos de calidad y se la han tenido que tirar de un tercero. Como se ha comentado si hubiesen podido habrían sacado sus propios mandos a precio Apple, pero no han tenido más remedio de tirar de un tercero como con la IA que también van detrás de Google, Microsoft o incluso Meta aunque estos últimos la hayan cagado con Llama 4 pero aun así es mejor que la IA de Apple.
Eso si nunca lo reconocerán.
albertopina1
Visores
#6 10 JUN 2025 21:13
Los que tienen un papelón es la empresa que iba a sacar unos mandos para AVP.