Ghosts of Tabor alcanza el millón de jugadores y llega a PSVR2
7 MAY 2025 14:00
El juego de extracción Ghosts of Tabor ya se encuentra disponible para PlayStation VR2 por 24,99€ en su edición estándar. Combat Waffle Studios y Beyond Frames Entertainment confirman que llega con soporte de juego cruzado con el resto de plataformas (PC VR, Meta Quest y Pico).
"El equipo de Combat Waffle ha creado una IP original que establece el estándar para los shooters de extracción inmersiva. Ya hemos revelado que la duración media de las sesiones de Meta Quest suele ir a la par de la duración de la batería de los visores, pero lo cierto es que muchos jugadores le dedican más de 100 horas a Ghosts of Tabor. Es un testimonio del enfoque de Combat Waffle, que da prioridad al jugador, y estoy impaciente por ver cuánto tiempo pasan los jugadores sin las restricciones de la batería en PSVR2", comenta Maeva Sponbergs, Jefe de Publicación de Beyond Frames Entertainment.
Combat Waffle ha aprovechado la ocasión del lanzamiento hoy en PSVR2 para compartir algunos hitos del juego hasta la fecha:
- Ha superado los 30 millones de dólares en ingresos.
- Ha recibido a más de un millón de jugadores desde su lanzamiento en acceso anticipado en marzo de 2023.
- Meta ha revelado que Ghosts of Tabor es uno de los 50 juegos más vendidos de todos los tiempos en la tienda de Meta Quest.

Ghosts of Tabor nos convierte en un operativo de élite que tiene que explorar, recolectar, disparar y craftear para seguir con vida. Podemos formar equipo con otros jugadores, ir por libre e incluso traicionar a nuestros compañeros, pues como dicen, solo hay una regla: no confiar en nadie.
Comentarios (13)
cercata
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#11 » Respuesta a villesan #10 9 MAY 2025 16:42
Joder, será cosa de la version de PSVR2, o habrán arreglado todas las versiones
Elnota1
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#12 » Respuesta a cercata #9 19 MAY 2025 9:11
cercata
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#13 » Respuesta a Elnota1 #12 19 MAY 2025 9:37
Pues tiene mas de un año ese bug ... como algun dia entres con equipazo, y cosas para dar a un compañero, y luego a uno no le meta, o le meta en otro punto del mapa, veras que faena. O si vais con tarjeta para acceder a una de las camaras acorazadas.
El tema de los pasos, se oyen bien ? Y no me refiero a que se identifique el origen bien, no pido tanto, me refiero a cosas como que estas en Silo detras de una puerta, y viene alguien corriendo, la atraviesa, y no le oyes hasta que ya tienes una colisión con él.
Sí, en la Alfa quye jugué yo en diciembre ya estaba eso. La verdad que tengo ganas de darle, pero me da pereza darle solo, pq empezar solo es bastante duro, en el Tabor me costó, y empezar otra vez, ufff, que pereza.
En Tabor me conocía bien las armas, los mapas al dedillo ...