EXOcars llega a PSVR2 con polémica sobre compatibilidad o no con volantes

6 MAR 2025  8:25

Redacción

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A finales del año pasado se lanzó en PC VR y Meta Quest el juego de conducción de buggys EXOcars, retrasándose su versión para PlayStation VR2, que finalmente llega este jueves 6 de marzo, pero en mitad de una controversia. Por un lado, su multijugador no estará activo hasta más adelante, por otro, el estudio Xocus ha estado poniendo y quitando el soporte para volantes.

 

 

Aunque competir en solitario o contra conductores "fantasma" o IA es divertido, uno de los grandes alicientes de un juego de carreras de coches es poderlo hacer contra amigos, y si el modo multijugador es multiplataforma mejor. Esta posibilidad no llegará hasta el día 27 de marzo a PSVR2, y ha dado muchos dolores de cabeza a los desarrolladores.

 

Con el fin de garantizar competiciones justas entre usuarios, el estudio eliminó la compatibilidad con volantes en la versión PC VR: todos tendrían que jugar con los controladores de sus respectivos visores. Ante esta decisión, parte de la comunidad de jugadores se enfadó, alegando que una de las razones por las que compraron o iban a comprar el juego era por poder conducir con volante.

 

Se lanzó sin soporte para volantes en PC VR, luego se añadió, después se suprimió y ahora parece que volverá

 

Ante la polémica, se decidió volver a dar soporte para volantes en PC VR, algo que llegará mediante una actualización lo antes posible, e incluirla en PSVR2. Eso sí, para garantizar la "integridad competitiva", en el modo multijugador habrá dos tipos de competiciones, una liga donde se permitirá usuarios con volantes y otra específica para los que utilicen controladores VR, siendo el jugador quien decidirá en cuál de las dos participar.

 

 

EXOcars cuesta 19,50 € en Steam, 17,99 € en Meta Quest y su precio será de 19,99 € en la PS Store. En su día se anunció versión también para visores PICO, de la que no sabemos si sigue adelante. También se dijo que sería híbrido, pero finalmente solo se puede jugar con visores de realidad virtual