Alien: Rogue Incursion en versión Meta Quest 3
12 FEB 2025 16:30
Mañana se publica el port de Alien: Rogue Incursion para Meta Quest 3, el juego desarrollado con Unreal Engine 5 que acaba de ser actualizado por Survios para corregir algunos de los problemas detectados en PlayStation VR2 y PC VR. Entre sus virtudes estaba una espectacularidad visual que parecía difícil de trasladar a la plataforma standalone sin sacrificios, y los ha habido.
Brillo subido para hacer notar la tonalidad azulada que sustituye a la oscuridad de las versiones PC VR/PSVR2
La primera impresión al arrancar el juego es positiva, el juego en Quest 3 parece lucir muy bien en la escena con la que da inicio la aventura. Sí, Alien: Rogue Incursion utiliza el renderizado AppSW para duplicar artificialmente sus 36 FPS hasta unos muy estables 72 FPS, una tecnología que resulta molesta a algunos usuarios.
En el interior de la nave se notan texturas más sencillas, menos partículas, humo e iluminación, además de llamaradas de fuego o escapes de vapor en formato plano. Sin embargo, aunque se pierda parte de la riqueza visual que crea atmósfera, lo que vemos está al nivel de títulos como Sydance's Behemoth, Metro Awakening o Batman Arkham Shadow, incluso mejor.
Las luces anaranjadas parpadeantes de los estados de alarma han sido casi completamente suprimidas
Al salir al exterior, las buenas sensaciones iniciales se tuercen un poco, y empezamos a ver que hay partes del escenario cuyo recorte gráfico parece haberse hecho a hachazos, con formas más bastas. También se pierde, en parte, la sensación de moverse en la oscuridad, siendo sustituida por una tonalidad azulada. En los videos que acompañan este artículo está exagerada para que sea más notable.
Los Aliens ya se comportan de manera menos agobiante, gracias al parche, y si a eso se le suma que su diseño en la versión Meta Quest es menos amenazador, al ser menos realista y contar con texturas menos detalladas, dan algo menos de miedo, aunque nos seguiremos llevando más de un susto y sigue habiendo muchísimos momentos de combate intensos.
El fuego es gráficamente poco realista
Quizá donde más feo se ve el juego es cuando tenemos que leer textos, sobre todos de los terminales, con letras que "bailan". No resulta imposible de leer la información que necesitamos, pero el efecto es algo molesto. Al haberme terminado el juego ya en PSVR2, en mi caso opté por desactivar los subtítulos.
Un vistazo al menú de opciones en español
Quizá algunos de estos defectos se puedan pulir, mediante algún parche oficial o utilizando herramientas como Quest Games Optimizer. En su estado actual, esta versión de Alien: Rogue Incursion para Meta Quest 3 es perfectamente jugable y disfrutable siempre que uno sepa a lo que se enfrenta, y no tenga un buen PC o PSVR2.
Fguillotine
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#81 » Respuesta a El Hombre de Arcilla #80 17 FEB 2025 16:55
Yo me lo estoy pasando en Quest y lo estoy disfrutando, aunque sí, técnicamente podía ser mejor, sobre todo por la baja resolución.
Si eres muy fan de Alien lo vas a disfrutar. Si no, yo esperaría a ver si lo arreglan un poco con algunos parches.
Saludos
Rojis
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#82 » Respuesta a El Hombre de Arcilla #80 17 FEB 2025 17:18
Yo lo he jugado poco más de una hora en PC y no lo recomiendo a no ser que seas fan de la saga. Por lo que he probado (antes de la actualización) consiste en dar vueltas por la base mientras te salen Aliens cada minuto al margen de lo que estés haciendo, cuando aparecen se quedan delante de ti unos segundos para que los mates sin ninguna animación de reacción a las balas hasta que mueren súbitamente. El gunplay es de 2019 y si dejas activada la opción para que el arma se alinee sola con tu ojo, de 2016.
Colisiones con las manos que son tan malas que las podrían haber quitado directamente, algunas luces generan sombras y otras no, IA pésima de los Aliens...
Fguillotine
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#83 » Respuesta a Rojis #82 17 FEB 2025 17:28
Con el parche de la semana pasada el comportamiento de los aliens ha mejora bastante. Ya no se quedan pasmados delante hasta que les disparas, y son bastante menos predecibles.
Y siendo justos el juego tiene detalles muy currados como el funcionamiento de la tableta y las terminales con el joystick. Si alguna vez hicieran un remake de Alien Isolation el sistema de Survios encajaría como un guante.
Otro tema son las físicas de las cajas de cartón, que aunque han mejorado desde las primeras versiones, en determinados momentos siguen siendo un dolor.
Pero vamos, en general es un buen juego. En mi opinión bastante más divertido y menos lineal que Metro.
Saludos
El Hombre de Arcilla
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#84 17 FEB 2025 17:44
gracias por vuestros comentarios! Me lo voy a comprar porque soy bastante fan de Alien El regreso, que es la peli con más acción de la saga. Lo probaré y lo dejaré en barbecho a ver si un parche mejora cosas, pero lo compro ya para poner mi granito de arena y mis euros al servicio del desarrollo de la RV.