Los Xenomorfos cambian su comportamiento en Alien: Rogue Incursion

11 FEB 2025  8:00

Redacción

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El prometido parche para corregir uno de los aspectos que menos estaban gustando de Alien: Rogue Incursion ya ha sido lanzado en PC VR y PSVR2. Ahora los xenoformos ya no aparecerán en cantidades tan abrumadores ni percibirán en todo momento donde está el jugador. Además, la actualización trae otras mejoras y corrección de errores.

 

 

Parche 1.08
  • Reequilibrio importante de aparición de xenomorfos: el sistema auditivo y la visión de los aliens se ajustaron para evitar que aparecieran en cantidades abrumadoras y que tuvieran una conciencia demasiado precisa de la ubicación del jugador.
  • Se corrigió un error por el cual el juego se recargaba con la celda de combustible debajo del piso y era inalcanzable.
  • Correcciones para los marcadores de mapa de objetivos faltantes o incorrectos en el mapa de la tableta.
  • Se corrigió el logro que se obtiene por leer todos los mensajes.
  • Se corrigió el logro por resolver cajas de energía.
  • Corrección de los guardados durante las cuarentenas de esclusas de aire que causaban que el jugador se quedara atascado en el área médica.
  • El agarre de apoyo para el rifle de pulsos y la escopeta ahora es más fácil de sujetar.
  • Se abordaron las áreas en el lugar del accidente donde los problemas de colisiones causaban que algunos jugadores se quedaran atascados.
  • Se ajustó la duración del gesto de provocación de los aliens y la vulnerabilidad de la boca abierta para que sean más cortas en las dificultades más difíciles.
  • Davis ya no aparta la mirada del jugador de forma aleatoria durante la escena de la pasarela en la nave.
  • Los jugadores ya no pueden quedarse encerrados en armarios o esclusas de aire.
  • Los sintéticos ya no son visibles en el rastreador de movimiento después de ser asesinados.
  • Se corrigió que la colisión de fuego en el comedor siguiera activa si el jugador muere después de apagarlo.
  • Se corrigió que las soldaduras sin terminar desaparecieran después de recargar un guardado.
  • Se aumentó el radio de daño del cañón explosivo
  • Se corrigió que los xenomorfos se quedaran atascados detrás de las persianas cerradas.
  • Se corrigió que los contenedores de carga no tuvieran paneles de acceso a la puerta.
  • Se corrigió el atasco intermitente del revólver al expulsar el cilindro.
  • Se corrigió el atasco intermitente del revólver al terminar una recarga
  • Se ajustó el ángulo de la linterna.
También se ha mejorado la compatibilidad con el historial de partidas guardadas, pudiéndose ahora cargar puntos de salvado anteriores al último. No sabemos si todos estos cambios estarán de lanzamiento en la versión que este jueves debería llegar a Meta Quest 3 y de la que Survios todavía no ha proporcionado ninguna imagen o video.