GDC 2025: el 35% de los desarrolladores trabajan en proyectos XR

22 ENE 2025  14:30

Redacción

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La encuesta GDC 2025 (Game Developers Conference) sobre el estado de la industria del videojuego, que recoge las valoraciones de más de 3 mil desarrolladores sobre la situación vivida a lo largo del año pasado, nos deja algunos datos para la reflexión, como que el 35% de ellos ha estado trabajando en juegos o aplicaciones VR/AR.

 

 

La XR es el 9º sistema en proporcionar trabajo a los desarrolladores (14%), por detrás de PC (80%), PlayStation (38%), Xbox (34 %), Android (29 %), iOS (28 %) , Mac (23 %) , Nintendo Switch (20 %)y navegadores web (16 %). El informe destaca el fuerte crecimiento de PC, cuya explicación podría ser el éxito de Steam Deck.

 

 

Las plataformas XR preferidas para los desarrolladores son, como en años anteriores, Meta Quest (63 %), SteamVR (45 %), Apple Vision Pro (26 %) y PlayStation VR2 (25 %). Si miramos para las que realmente lanzaron contenidos, los porcentajes cambian: Quest (59%), SteamVR (31%), PSVR 2 (16%), Vision Pro (8%).

 

Por último, mencionar también que las oleadas de despidos impactaron fuertemente a la industria en 2024, año en el que 1 de cada 10 desarrolladores encuestados perdieron su trabajo.