Shuhei Yoshida: encantado con PSVR1, decepcionado con la acogida a PSVR2
20 ENE 2025 10:47
Shuhei Yoshida, uno de los más entusiastas defensores de las posibilidades de la realidad virtual desde sus diferentes cargos en PlayStation, compañía que acaba de dejar, apenas ha querido hablar de PlayStation VR2 en una entrevista para el canal Kinda Funny Games, frente a mostrarse entusiasmado recordando el lanzamiento de PSVR1.

El pasado 15 de enero fue el último día para Shuhei Yoshida en Sony Interactive Entertaiment, compañía a la que ha dedicado 31 años y en la que ha ocupado diversos cargos, desde ser uno de los responsables de la creación del equipo interno de desarrollo de productos hasta la presidencia de lo que hoy se conoce como PlayStation Studios.
En la entrevista, de dos horas, se muestra encantado de la experiencia de desarrollar y lanzar PlayStation VR, proyecto que lideró y del que fue portavoz. De su carrera profesional, dice que PSVR1 fue con los que más se divirtió.

Recuerda entusiasmado la colaboración entre el equipo de hardware y software en la creación de PSVR1, destacando la vez que en Santa Monica Studios le hicieron sentirse Kratos con una experiencia VR del God of War de PS3. Para Yoshida, lanzar PSVR1 fue como lanzar la primera consola PlayStation. Sin embargo, al preguntarle por PSVR2, prefiera pasar a hablar de otras cosas.
Lamento haberme equivocado. PlayStation VR2 no se ha convertido en PlayStation 2", dice Shuhei Yoshida
Synapse, de nDreams, uno de los juegos que mejor uso hacen de las características de PSVR2
Yoshida no estuvo implicado en el lanzamiento de PSVR2, cuyo rendimiento comercial parece haberle decepcionado, no así su catálogo, del que destaca dos títulos: Synapse y Before Your Eyes, dos juegos que hacen uso del seguimiento ocular.
Me encantan Synapse y Before Your Eyes. Son dos juegos increíbles, tan increíbles que quiero que todo el mundo los pruebe si tienen una PSVR2. Se me han llenado de lágrimas los ojos solo dos veces en mi vida. La primera vez fue Journey y la segunda con Before Your Eyes, su historia es increíble", dice Shuhei Yoshida
El seguimiento ocular y una emotiva historia son los puntos fuertes de esta experiencia narrativa
Oficialmente, Sony sigue sin proporcionar cifras de ventas de PlayStation VR2. Hasta otoño del año pasado, los más optimistas hablaban de 2 millones de unidades vendidas, cantidad que debería haber aumentado gracias a su compatibilidad con PC VR y el impulso de la rebaja temporal de su precio durante la campaña de Black Friday/Navidad.
Fuente: www.youtube.com
Liberty
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#50 » Respuesta a Yoseba #43 22 ENE 2025 22:24
Te faltaría añadir la falta de stock del adaptador de PC. En el canal de Reddit que visito todos los días hay gente preguntando dónde compar el adaptador, que no lo encuentran en stock. Lanzan un adaptador y no hay unidades suficientes, siendo Sony una empresa que fabrica sus propios productos. Es como si ellos mismos no quisieran vender gafas.
Su ineptitud y desprecio es total.
sellocpr
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#51 » Respuesta a Liberty #50 22 ENE 2025 23:02
Pues en mediamarkt, la propia PlayStation y miravia hay stock haciendo una consulta fugaz a Google.
Liberty
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#52 » Respuesta a sellocpr #51 22 ENE 2025 23:25
Me refiero en Estados Unidos y otros países.