Valve da soporte al Oculus Rift en el Source SDK

27 JUN 2013  15:59

Redacción

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Esta es una de los noticias más esperadas por la comunidad. Valve acaba de anunciar que el Source SDK 2013 ya ofrece soporte nativo para el Oculus Rift. Esto significa que todos los mods podrán utilizar el modo de realidad virtual, aunque los autores tendrán que recompilarlos. Imaginad soporte nativo en Black Mesa, Cinematic Mod, Half-Life VR, Garry's Mod, etc... Además de los mods, cualquier juego basado en el motor Source (Dear Esther por ejemplo) podría ofrecer compatibilidad de forma nativa.

El creador del mod Half-Life 2 VR, conocido como adoral84, ya está investigando el SDK y confirma que, además del Oculus Rift, Valve también ha añadido soporte básico para el Razer Hydra, con lo cual los programadores también tendrían disponible interesantes opciones como posicionamiento absoluto para el jugador o las armas, tal y como ya os mostramos en la segunda parte de este vídeo.

 

Fakefactory, creador del siempre espectacular Cinematic Mod para Half-Life 2, también ha confirmado que está portando la versión 2013 de su mod al nuevo motor y, aunque él mismo no tiene Oculus Rift, su mod será compatible.

Razer Hydra

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