Horizon Call of the Mountain será el primer título de PlayStation VR2
5 ENE 2022 9:39
El título que apoyará el lanzamiento del nuevo visor de PlayStation será Horizon Call of the Mountain, desarrollado por Guerrilla y Firesprite Games, una aventura ambientada en el mismo mundo que vive Aloy, la protagonista de Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West, pero que será contada desde la perspectiva de un nuevo personaje.
Sus creadores anuncian que esta experiencia ha sido diseñada para impulsar la tecnología, la innovación y la jugabilidad que ofrecerá el visor PlayStation VR2, que tendrá unos impresionantes efectos visuales y que utilizará las capacidades hápticas de los mandos Sense para proporcionar una inmersión total en el mundo de la saga Horizon.
Aunque no será la protagonista, Aloy sí aparecerá en el juego, así como otros personajes conocidos. Sobre la fecha de publicación no dan detalles, se producirá "pronto", pero seguro que después del 18 de febrero, día del lanzamiento de Horizon Forbidden West para PS4 y PS5, el segundo juego de esta franquicia.

Para el desarrollo del primer juego VR del nuevo visor de PlayStation el estudio Guerrilla ha contado con la colaboración de Firesprite Games, autores de The Persistence. Este estudio fue adquirido el año pasado por Sony.
En cierta medida, se han cumplido los rumores que hablaban de que habría una versión VR para PSVR2 de Horizon Zero Dawn desarrollado por un estudio inglés, aunque finalmente de lo que disfrutaremos es de un juego nuevo en el que parece que nada han tenido que ver London Studio (Blood & Truth).
gopozgon
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#61 » Respuesta a mes_nit #59 7 ENE 2022 8:19
Asgard con sus 28 horas es un gran juego, Astrobot con sus 6-8 también.
cercata
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#62 7 ENE 2022 10:25
Yo ahora mismo prefiero los exclusivos de Rift a los de PSVR, pero bueno, a mi Astrobot me gustó, pero no me parece GOTY, así que eso podría depender de gustos.
La cosa es que si miramos de cara a futuro, entre los exclusivos de Rift y los de PSVR2, pues esta claro quien va a ganar. Respecto a Quest, ya hemos visto lo que podemos experar, cosas como RE4 y San andreas, ports de AAA de PS2, y en PSVR2 podemos esperar ports de AAA de PS4. PSVR2 podría ser un fiasco, pero eso dependerá de las ventas, si vende bien, los juegos acabarán llegando.
Que yo encantado con que me traigan los juegos de PS2 a Quest, me encanta tener VR portatil, pero en casa prefería jugar a los de la era de PS4, y no hablo solo de exclusivos de Sony, cosas como Hitman tambien.
Yoseba
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#63 9 ENE 2022 11:17
El sucedáneo de Horizon que han presentado no me hace sentir mucho optimismo con respecto a ese sueño de que Sony vaya a lanzar sus mejores IP's en PSVR 2. Digo sucedáneo porque por lo poco que se ha visto, y que la protagonista no sea Aloy, es síntoma de que no se confía al 100% en el juego.
Si no lo hizo con PSVR ¿Por qué lo va a hacer ahora, por un rumor y un deseo que deseamos se haga real? Como lo de que Half-Life: ALyx en PSVR 2, que ya se da por hecho y en una época donde hay filtraciones todos los días lo único cierto es que Valve no está por la labor de hacer juegos VR para su propio visor, como para ponerse a trabajar para la competencia.
Pero la realidad es muy tozuda, no hubo grandes IP's de Sony en PSVR siendo el visor VR más vendido hasta el año pasado, con Sony satisfecho de esas ventas, publicándolas.
Lo cierto es que de 500 títulos que se han lanzado para PSVR el número de juegos basados en sagas conocidas con tirón no llega a la docena (y siendo generosos): Skyrim, Resident Evil 7, Sniper Elite, Doom VFR, Doom 3, Star Wars: Squadrons, Hitman 3, Borderlands 2, Wipe Out, No Man's Sky...
Ojalá me equivoque, pero dudo que vayamos a ver en PSVR 2 un God of War, Uncharted, The Last of Us, Dark Souls... Será más probable (y yo encantado) que saquen continuaciones de Farpoint, Astro Bot y de otros juegos de éxito en PSVR. Esos y Resident Evil 8 Village, Gran Turismo 7 VR al completo y nuevos títulos que nos sorprendan y aprovechen la VR, que para jugar a lo mismo de siempre ya tenemos la PS4.
Rojis
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#64 » Respuesta a Yoseba #63 9 ENE 2022 11:33
Y bueno, yo prefiero que saquen sucedáneos de las sagas principales pero que sean nativos VR a que se dediquen a sacar ports con mecánicas recortadas y cinemáticas 2D.
cercata
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#65 » Respuesta a Yoseba #63 9 ENE 2022 17:34
Es algo tipico de Sony, ya lo han hecho con PSV y con PSP, de lanzamiento sacarlos con spin-offs de sus mejores franquicias, pero hechas por un estudio secundario. Hasta con juegos de terceros a veces.
Es como si reservasen a sus mejores estudios para plataformas ya confirmadas.
yonmacklein
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#66 » Respuesta a cercata #65 9 ENE 2022 18:52
Los mejores estudios... a las plataformas que más dinero les reporte. Pero bueno de Sony hasta los estudios secundarios son bastante buenos, aunque en este caso los de Firesprite creo que son más "nuevos" (y de hacer, sobretodo, VR, pero hicieron la demo Playroom pre-instaladas en las PS4 o el juego movil de Sackboy, o sea, que han tocado de todo un poco, incluso pone en la web que andan haciendo un juego multijugador de Star Citizen que anda en fase de testeo -no sé si con esto de pertenecer a Playstaiton Studios lo habrán dejado terminado, pero bueno en Star Citizen nada esta terminado xD-).
Por cierto si alguien probar suerte, en la web de Firesprite hay 30 ofertas de empleo, desde grafistas 3D, animadores, audio, programadores hasta productor o narrativa.
cercata
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#67 » Respuesta a yonmacklein #66 9 ENE 2022 19:08
Sí, yo les entiendo, aunque me gustaria que pensasen "El mejor estudio para esta plataforma nueva, asi que en el futuro tendré 2 gallinas de oro en vez de una"
cercata
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#68 12 ENE 2022 21:46
Firesprite esta trabajando en un Twisted Metal, tan grandes son como para trabajar en 2 juegos AAA ?