Arcturus actualiza su herramienta de vídeo volumétrico HoloSuite

11 NOV 2021  13:15

Redacción

Durante la celebración de la feria AWE 2021 (Augmented World Expo) la compañía especializada en videos volumétricos Arcturus ha anunciado la actualización de HoloSuite para hacer compatible con el software de captura 3D Depthkit Studio de Scatter y soporte para Unreal Engine 4.27. Además se añade opciones de audio avanzadas, una interfaz de usuario mejorada y mayor velocidad de procesado.

 

 

El vídeo volumétrico se está expandiendo a un ritmo exponencial y a través de una importante diversidad de aplicaciones. La interoperabilidad es fundamental para garantizar que los creadores tengan acceso a las herramientas que necesitan. HoloSuite es la herramienta de edición y distribución de vídeo volumétrico con más funciones del mercado, por lo que nuestra colaboración con Arcturus era algo natural", dice James George, cofundador y CEO de Scatter

 

HoloSuite se compone de varias herramientas para la creación, edición y distribución de videos volumétricos, y facilita la creación de hologramas para realidad virtual y aumentada o vídeos espaciales de 360º. Depthkit Studio es una de las plataformas más utilizada en el mundo para la captura de video volumétrico para AR, VR, MR y otros medios inmersivos.

 

 

Trabajando con empresas como Scatter, nuestro objetivo es introducir a los seres humanos en el metaverso agilizando el proceso de creación y distribución. Eso comienza con la construcción de un potente pipeline de extremo a extremo, desde la captura hasta la postproducción y el streaming", dice Kamal Mistry, CEO de Arcturus

 

Junto con el plugin Depthkit, la actualización de HoloSuite también introduce un nuevo nivel de soporte de audio Los usuarios pueden ahora importar mp3, wav y mp4 y otros formatos directamente. Por último, la interfaz es ahora más visual y se ha añadido una herramienta para gestionar el espacio de trabajo.