Spark AR amplía su funcionalidad y recibe un programa de certificación

28 OCT 2021  19:15

Redacción

Facebook continúa impulsando Spark AR, su plataforma de realidad aumentada cuyas creaciones son utilizadas cada mes por más de 700 millones de personas, y lo hace anunciando una serie de funcionalidades nuevas y de programas de apoyo para impulsar la creación.

 

La primera de las funcionalidades reveladas es la creación de experiencias de RA asociadas a una geolocalización (disponible el año que viene), la segunda es el tracking de cuerpo y de manos para aumentar las formas de interacción con el mundo aumentado (disponible en noviembre), y la última consiste en la opción de Spark AR Studio para la creación y colocación de objetos 3D sobre el mundo real que incluyen texto, GIFs y más (disponible este año en beta).

 

 

Aquellos que estén interesados en la creación de filtros de realidad aumentada podrán hacerlo ahora sin la necesidad de utilizar Spark AR Studio, gracias a una aplicación gratuita para iOS denominada en clave Polar, de la que este año lanzarán una beta cerrada.

 


En cuanto a los programas de apoyo, Facebook Reality Labs ha creado un programa enfocado en la educación con un fondo de 150 millones de dólares. Su objetivo es ayudar a crear oportunidades económicas para los creadores y desarrolladores de RA/RV, desde nuevos recursos de formación y desarrollo profesional, hasta nuevos contenidos y asociaciones tecnológicas.

 

El programa de estudio de Spark AR, al que se han apuntado más de 22.000 creadores en menos de un año, se expandirá con nuevos cursos y un programa de certificación oficial de Facebook, que nos dará el credencial de creador de RA (el primer examen tendrá lugar en noviembre y su inscripción se abrirá pronto) y la posibilidad de acceder a puestos de trabajo que requieran la certificación.

 

 

De cara a estas asociaciones y programas de apoyo, cabe destacar la colaboración con Unity para ayudar a que los desarrolladores adquieran las habilidades necesarias para crear contenidos de VR, como es el caso del programa que ofrecen para organizaciones sin ánimo de lucro e instituciones educativas.