La última versión de Unreal Engine 4 incluye capacidades OpenXR listas para producción

23 AGO 2021  10:24

Redacción

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Epic ha actualizado Unreal Engine 4 a la versión 4.27, que incluye por primera vez el uso de capacidades OpenXR listas para producción, es decir, que se pueden utilizar para crear aplicaciones o juegos que pueden ser comercializados. El estándar OpenXR está incluido en Unreal Engine 5, pero al estar esta herramienta todavía en fase beta no se recomienda usarlo fuera de creaciones experimentales.

 

 

Epic, al igual que Oculus, Microsoft o Valve, están muy comprometidos en la adopción de la API OpenXR como estándar para la creación de contenidos en realidad virtual, algo que facilitará el trabajo a los desarrolladores cuando quieran publicar sus proyectos en distintas plataformas.

 

Hace un mes Facebook anunció que a partir de su última versión de software lanzada, la v31, todas sus nuevas funciones formarán parte de extensiones del estándar abierto OpenXR en lugar de sus propias APIs.