Las estaciones de trabajo virtuales de Nvidia para CloudXR llegarán este año a Google Cloud

12 AGO 2021  11:31

Redacción

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Nvidia ha anunciado en SIGGRAPH la llegada este año de su plataforma de CloudXR a las instancias preparadas de Google Cloud de todo el mundo, lo que permitirá a cualquier compañía ofrecer a los creadores y usuarios finales experiencias de realidad virtual y aumentada de alta calidad, tal y como afirman. CloudXR de Nvidia se ejecutará a través de estaciones de trabajo virtuales con GPUs de Nvidia gestionadas por la nube de Google.

 

"La tecnología Nvidia CloudXR suministrada a través de la red privada global de fibra óptica de Google Cloud proporciona una experiencia de usuario optimizada y de alta calidad para las experiencias de RV transmitidas de forma remota. Esta combinación única desbloquea la capacidad de transmitir fácilmente el trabajo desde cualquier lugar utilizando la estación de trabajo virtual Nvidia RTX. Con Nvidia CloudXR en Google Cloud, el futuro de los flujos de trabajo de RV puede ser más colaborativo, intuitivo y productivo", comenta Rob Martin, Arquitecto Jefe de Gaming en Google.

 

 

La plataforma de CloudXR de Nvidia incluye lo siguiente:
  • SDK de Nvidia CloudXR, que admite todas las aplicaciones OpenVR e incluye un amplio soporte de cliente para teléfonos, tablets y visores.
  • Estaciones de trabajo virtuales Nvidia RTX para proporcionar gráficos de alta calidad con la mayor velocidad de fotogramas.
  • SDK de IA de Nvidia para acelerar el rendimiento y aumentar la presencia inmersiva.

 

Nvidia se ha asociado con Masterpie Studio para mostrar un ejemplo de uso en CloudXR, permitiendo que los clientes del software de creación de personajes puedan trabajar desde donde quieran y sin la necesidad de un equipo acorde. Es decir, los artistas pueden alquilar una GPU Nvidia en una estación de trabajo virtual de Google Cloud impulsada por la tecnología de estaciones de trabajo Nvidia RTX.

 

 

Muy pronto lanzarán una beta privada del servicio para Google Cloud. También podemos obtener acceso anticipado al SDK.