SteamVR mejora la conexión con Quest por cable y Air Link

7 JUL 2021  12:55

Redacción

La última actualización de SteamVR 1.18 incluye varias mejoras, siendo la más destacable la centrada en mejorar la estabilidad de la conexión por cable o Air Link entre nuestro PC y los visores Oculus Quest. Esta versión también incluye optimizaciones y novedades para OpenXR, Valve index, WMR y Linux, además de un par de modificaciones en la Home de la aplicación.

 

 

Mejoras para Oculus:
  • Se ha mejorado la robustez de la gestión de errores con Quest 2. Los usuarios de Oculus ya no tendrán que reiniciar SteamVR cada vez que el runtime de Oculus necesite volver a conectarse al visor. Esto supone que si perdemos la conexión entre el visor y las gafas, la interrupción será mucho más breve, o se podrá superar en la mayoría de los casos, aunque todavía nos puede aparecer el mensaje de que necesitamos volver a activar el enlace por Cable Link o Air Link. En el caso de estar usando una aplicación de terceros para la conectividad inalámbrica, como por ejemplo Virtual Desktop, deberíamos notar también esta mejora en la conectividad, aunque dependerá de que el desarrollador le dé soporte.
  • Se han modificado las entradas del gatillo y el agarre para usar valores sin filtrar en lugar de filtrados, consiguiendo una optimización de la respuesta al presionar los gatillos rápidamente.
  • Se han añadido texturas de botón adicionales al modelo Touch de Quest 2.
  • Se ha corregido la pose de empuñadura izquierda de Oculus Rift S.

 

OpenXR
  • Los mandos de Oculus Quest y Windows Mixed Reality ahora tienen posiciones consistentes en las implementaciones de OpenXR.
  • Los controles táctiles usan ahora los desplazamientos de la empuñadura y la mira proporcionados por Facebook.
  • Se ha activado la pose de empuñadura de OpenXR para mandos de WMR, lo que requiere actualizar el controlador WMR para SteamVR.
  • Corrección de un problema que afectaba la entrada del eje del stick izquierdo para los mandos de HP Reverb G2.

 

Valve Index:
  • Se ha añadido un recordatorio mensual, que se puede ignorar, que aparecerá cuando se detecta actividad en los mandos conectados por cable.
  • Se ha corregido la regresión (fallo) al usar RoomView3D.
  • Consejo sobre los mandos Knuckles: es mejor desconectar los mandos mientras jugamos, ya que tirar del cable de carga en ángulo puede causar daños. Si preferimos o tenemos que usar los mandos conectados con cables, se recomienda utilizar algún tipo de cable USB-C con cabeza separable.

 

 

SteamVR Home:
  • Las manos de nuestro avatar aparecen como mandos al estar cerca de los límites de chaperone.
  • Se han modificado los tutoriales para mostrar imágenes de los mandos de Rift S/Quest, que antes en algunos casos no se reconocían como tales.

 

La lista de mejoras de esta actualización se cierra con que en Linux se ha habilitado la reproyección asíncrona en controladores compatibles con la serie 470 de Nvidia y que ahora SteamVR detecta correctamente el lápiz digital de dibujo Logitech VR Ink.