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  • 12 May 2015  9:52 Juanlo 132

    HTC Vive, en vivo

    Tenemos un vídeo de la Jam de HTC en el que podemos ver a un usuario interactuar con una sencilla demo en la que el objetivo es golpear unas bolas de energía que se dirigen hacia el jugador.
  • 11 May 2015  8:46 Juanlo 42

    HTC Vive y Oculus Rift CV1, la guerra contra el efecto screendoor

    Uno de los primeros términos que aprendimos todos al enfrentarnos a los dispositivos actuales de realidad virtual es "efecto screendoor" o cortinilla, y ese parece ser el gran caballo de batalla de HTC y Oculus para sus primeros dispositivos comerciales.
  • 1 May 2015  12:08 Juanlo 28

    Filtrados posibles juegos para SteamVR / HTC Vive

    En las carpetas de SteamVR se han encontrado algunas imágenes que podrían ser una pista sobre algunos de los juegos que serán compatibles con SteamVR y HTC Vive, entre los que encontramos alguna que otra sorpresa (agradable, todo hay que decirlo).
  • 1 May 2015  12:07 Juanlo 5

    Valve lanza el SDK de OpenVR / SteamVR

    Valve ya ha publicado el SDK para desarrollar experiencias compatibles con los dispositivos del ecosistema de SteamVR y OpenVR, incluyendo un plugin para Unity y el soporte para Unreal Engine 4 que llegará la semana que viene con la actualización 4.8.
  • 30 ABR 2015  8:48 Juanlo 9

    Unreal Engine 4 se prepara para HTC Vive y Morpheus

    Aunque estaba cantado, ya es oficial que Unreal Engine 4 se está preparando para el HTC Vive con la API de Steam VR, así como para dar soporte a nuevas características de Project Morpheus.
  • 22 ABR 2015  8:26 Juanlo 37

    Ya se puede solicitar HTC Vive Developer Edition

    Ha llegado el día de HTC Vive, puesto que Valve ha habilitado la opción de solicitar una unidad para desarrolladores a través de Steam. Esta Developer Edition será gratuita y su entrega está sujeta a la aprobación de Valve.
  • 13 ABR 2015  8:59 Juanlo 2

    Tower Unite de PixelTail en Kickstarter

    Arranca la campaña de Kickstarter de Tower Unite, un juego social online repleto de actividades multijugador que hace especial hincapié en su naturaleza MMO sin microtransacciones. Será compatible con Steam VR y Oculus Rift.
  • 10 ABR 2015  9:18 Juanlo 21

    Detalles sobre SteamVR gracias a Unreal Engine 4

    La última actualización del plugin de Unreal Engine 4 para SteamVR nos da algunas pistas sobre el funcionamiento del mismo y la integración con el sistema Lighthouse para indicar las fronteras de la zona segura de movimiento.
  • 9 ABR 2015  11:37 Juanlo 56

    8 meses para HTC Vive

    Desde el momento en que HTC Vive fue revelado al público, se afirmó que el dispositivo llegaría a finales de año, y ahora parece que llega la confirmación oficial de que el lanzamiento se producirá en diciembre.
  • 31 MAR 2015  17:02 altair28 33

    Star Citizen dará soporte a múltiples HMD's

    En el último capítulo de 10 for the Chairman, Chris Roberts, CEO de Cloud Imperium Games, ha confirmado que Star Citizen no solo tendrá soporte para Oculus Rift sino que probablemente también soportará otros HMDs como HTC Re Vive o incluso Morpheus si éste finalmente fuera compatible con PC, o Magic Leap.
  • 27 MAR 2015  20:23 Juanlo 16

    Valve podría ofrecer Vive de forma gratuita a los desarrolladores

    Parece que los primeros kits de desarrollo de HTC Vive y Steam Lighthouse podrían ser gratuitos tanto para desarrolladores grandes como pequeños, aunque Valve sería quien tendría la última palabra para decidir quién se lo lleva y quién no.
  • 26 MAR 2015  9:04 Harold 23

    RoVCast Episodio 25: Megaton Rainfall

    Hoy contamos con Alfonso del Cerro, creador de Megaton Rainfall, juego que ha mostrado en la pasada GDC. Nos hablará sobre su integración con la realidad virtual y nos dará sus impresiones tras probar HTC Vive, Crescent Bay y Virtuix Omni.
  • 23 MAR 2015  8:35 Juanlo 45

    El emisor láser de Lighthouse a cámara lenta

    El sistema de posicionamiento absoluto Lighthouse desarrollado por Valve funciona mediante dos emisores situados en los lados opuestos de la habitación, y tenemos un vídeo que muestra su funcionamiento a cámara lenta.
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